最起碼這些錢拿出來了,錢流轉起來了,而不是依然被死死摁在銀行賬戶上動也不動。
這樣的事情呢,一般人是不會去搭理的,玩家們當然更不可能去想了,翠蝶谷這邊的大傢伙眼裡從頭到尾都只有貢獻和人頭,根本沒有資源點和土地線的概念,也就是靠著人數優勢打著歡騰點兒,要是對面指揮真的能在第一時間壯士斷腕、能根據重甲人數銳減情況來收縮戰線廣度,那拉車幫一樣藥丸。
但幸好,對面那個指揮反應慢了一拍,結果就是,他們喪失了最好的戰機,雲夢城玩家最浪的那個時候,他們沒有組織起像話的反圍剿嘗試。
其實如果他們直接無視掉衝到他們後排去追殺的那些脆皮、就地組織一波重甲對奶媽的集體騷擾,這場仗,還是可以打得。
並且勝率會非常高。
妹子們普遍怕死,見到一群肌肉壯漢揮舞著大棒氣勢洶洶得朝自己衝過來,第一時間的反應肯定是跑路。
這一跑,雲夢城的陣形中央勢必會被拉扯出一長段空間,鴻海那邊的重甲只要就勢佔住那一部分空間,雙方互包這麼一波餃子、雙方都沒有治療支撐,他們就可以靠等級和裝備的優勢率先把雲夢城前排打趴。
那不就直接反打了嗎!
雲夢這邊拿頭去頂?
但對面沒有這麼打。
他們的玩家也一樣是在瘋狂圍追堵截那些衝過去追殺的玩家,而壓根就沒有去管自己身後那些逐漸湧過來的重甲。<也浪!
所以說,這是菜雞互啄。
這就是意識不到位、或者說經驗不足,碰到關鍵的時刻玩家們自己不知道怎麼做才是正確的,必須得指揮撕心裂肺得喊很多嗓子之後才會勉強有人去嘗試、並且還僅僅是部分人去嘗試,等到大家看到身邊的人照著指揮的說法去做了能拿到成效之後,才會漸漸推廣開來。
一個指揮想要做到“好”,不在於說戰術素養和戰略眼光怎麼樣,而在於日積月累下來的威望,如果說這個指揮平時打架十仗九贏,那玩家們就會自發得聽他的話,大家都六神無主的時候可能只需要兩嗓子就可以穩住局面。
但有些指揮,就做不到這一點。
玩家們打心眼兒裡就不信任他,那就算他說的再對,大家不照做、那也同樣沒有意義。
想要樹立這種“威望”,其實十仗九贏還是虛的。
更多的時候,靠的是這個指揮在幫裡日常的人脈。
在一般的小工會里,這個可要比真正的乾貨硬實力來得重要太多太多了。
畢竟小工會指揮能有什麼水平?
玩家們自己心裡也會掂量的,人家知道你水平最多也就那樣,一開始就不抱有什麼希望,那當然也就不會失望,相對來說包容度更高,蠢一點不要緊、別太蠢了就可以。
在這種情況下呢,指揮只要每天吃飽了沒事兒出來冒個泡兒跟大家多吹吹牛逼打打嘴炮兒,平時多根不同的玩家下下副本賣賣蠢,拉近和普通玩家之間的距離,先把臉混熟來。
只要平時做人能儘量和善一些,儘量和大家打成一片,那玩家們就算不覺得你這個指揮厲害,人家一樣會給面子非常聽你的話。
畢竟網遊嘛,在乎輸贏的玩家,基本上都會選擇大公會。
如果說這個指揮每天上線了從來不吭聲、從來不跟其他人玩,語音訊道里老是鑽小房間一副天下唯我獨尊的高冷樣,在幫裡還老是頤指氣使得用命令的口吻說“打架大家都得去啊!”,甚至說可能還會亂搞一些男女關係,那這種指揮,就算水平超神,玩家們該不搭理還是不搭理!
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你牛,關老子什麼事?
老子憑什麼要那麼賣力得去打架,打贏了成就你這個王八蛋的威名嗎?
當然,這不代表說天涯海角現在上麥的那個指揮是這種人啊,只是說,他的一些努力沒有在最短的時間內轉化為成效。
當鴻海城的玩家也開始浪,那情況就真的不可收拾了。
很顯而易見的一點是,打到後面的時候,他們那邊應該是換了一個指揮。