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第五百二十三章 大包?沒有,沒有,我就小注射器了。 (第1/2頁)

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雖然認為這個遊戲並沒有什麼好玩的,但畢竟是朋友相約,所以託尼還是登陸上teu平臺將遊戲給下載下來了。

遊戲本身的容量並不是很大,畢竟這是一款單純的競技型別的遊戲,並沒有那麼多的美術資源。

“相信我,這個遊戲絕對會讓你愛上的,這跟堡壘之夜還有絕地求生完全是不同的兩種體驗,另外遊戲裡面我玩獵犬別跟我搶。”語音軟體裡面,託尼的好朋友雷爾發出了很大的聲音。

“我玩幻象,我覺的託尼你比較適合一個叫命脈的英雄,她的大招可以呼叫空投。”託尼另外的一個好朋友在語音裡面給出了非常友善的建議。

還有英雄跟技能?花裡胡哨的。

託尼應了一聲,暗地裡面瞥了瞥嘴巴。

一個射擊遊戲跟這些扯起來總感覺有一點違和,尤其是這種大逃殺型別的遊戲。

又不是跟聖歌一樣的pve玩法,搞什麼英雄技能?

不倫不類的。

託尼在心裡面暗暗給了一個評價,不過表面上卻並沒有說什麼,畢竟是朋友拉自己來玩的也不好掃別人的興致,不過託尼心裡面也已經打定主意了,真不好玩的話那等等就隨便找一個藉口溜了。

“畫面還可以,動作也挺流暢的啊。”進入到遊戲裡面,託尼看著遊戲的教程指引,心裡面的評價上升了不少。

畫面效果上面,比起絕地求生跟堡壘之夜,apex英雄要更加的出色一點,無論是遊戲裡面的美術還是光影反應。

大概也就使命召喚能在畫面上勝過其一籌了。

而且遊戲裡面的跑動,滑鏟等動作,更是讓託尼不由得感嘆了一聲,果然不愧是respanentertainent麼?

非常的流暢,而且最佳化上面也十分的棒,場景變化以及奔跑滑鏟一點點都沒有跳幀的感覺,非常非常的流暢。

“這個射擊手感,感覺也挺不錯的啊!”新手指引的射擊靶場上面,按照系統的指引跟提示,託尼將幾把槍都實驗了一下,有過絕地求生跟堡壘之夜的遊戲經驗,以及旁邊新手指引的解釋,很快他就差不多弄明白了這裡面的槍械情況主要是怎樣的一回事情。

絕地求生裡面的槍械彈道到底是不是擬真的,託尼也沒有研究過,不過在這個aepx裡面槍械的彈道他感覺容易掌控多了。

不管是什麼子彈的槍,中近距離下就感覺沒有什麼抖動,稍微控制一下彈道子彈就變成一條直線打出去了。

流暢舒服,這就是託尼自己的感受。

“這就是他們說的命脈?能夠召喚空投箱,不過有點太明顯了,別人應該也能看得見吧!”看見天上一個跟火箭艙一樣的空投箱帶著濃煙掉落在地上,掀起塵煙託尼心裡面道。

“你們騙我玩命脈良心不會痛麼?這明顯是一個功能輔助英雄吧。”語音裡面託尼很無語的朝著之前兩個誆騙他玩命脈的朋友說道。

雖然他一把沒有玩過,但他又不是傻子。

小技能是加血,被動是大藥速度增加以及扶隊友的時候生成護盾,大招召喚空投但隊友也能夠撿。

這明顯就是技能偏向奶媽跟輔助的角色啊。

“誰說的,命脈可是主要的團隊核心英雄,而且到時候你自己召喚的空投,我們絕對不搶,你不要的我們再拿。”雷爾信誓旦旦的說道。

“好吧,我結束新手指引了,拉我吧。”完成新手指引後退出,託尼也沒有太過於在意,反正都已經打定主意了,不好玩的話陪他們玩兩把就找個藉口不玩了唄。

…………

“這遊戲不能雙排跟單排麼?”託尼有點好奇的問道。

“目前還沒有開放,不過我跟你說這遊戲絕了,就算不用語音也能夠玩,之前跟一個俄羅斯老哥還有一個華夏老哥組隊,全程沒一句交流,最後竟然拿到第一了。”雷爾很興奮的說道。

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