如果同期沒有那麼多競爭對手的話,他們就是頭條,但如果有的話,那對不起了。
還真就輪不上你們。
相比於海外媒體,有的將側重點放在微軟、索尼、天河網路上面,國內的媒體基本上就沒有第二個選擇了。
統一的話題全部是關於天河網路的遊戲,然後就是國內幾個獨立遊戲在科隆遊戲展上的表現。
好吧,這個表現實際上真的沒有多好。
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就如同事先想的一樣,大多數捧場的也多是從華夏趕往科隆參加展會的玩家,又或者當地的華裔跟留學生。
在國內的獨立遊戲圈,他們是矮子個裡面選高個,但是走出國內踏入全球獨立遊戲圈的話,他們只能夠說是不錯,但還算不上優秀。
不過雖然是這樣,但顯然對於國內的媒體而言,這是值得大書特書的一件事情。
為什麼?
沒有對比就沒有傷害啊!
隔壁網億、企鵝家帶去的遊戲是什麼玩意?
清一色的手遊,不知道的還以為企鵝遊戲部門跟網億遊戲部門,就是純粹的手遊大廠呢。
而且今年的科隆遊戲展上,央臺的新聞聯播也罕見的正面報道了大約45秒鐘,關於科隆遊戲展上國內遊戲廠商的情況。
並且表示這是國產遊戲百花齊放的現象。
雖然國內天河網路算是國產遊戲的代表旗幟了,但是這個旗幟有一點小問題,旗下多款遊戲老是踩線。
你說不支援吧,那顯然也是不可能的,畢竟目前對於遊戲這一行也是如同電影娛樂一樣,大力支援。
但你要說樹立成典型吧。
那又有一點不好辦,畢竟旗下多款遊戲真的很難透過國內的稽核標準。
所謂的說你行,不行也得行;說你不行,行也不行。
影視方面不清楚,但至少在遊戲方面,這是有一個很明確的標準的。
比如髒話謾罵,以及血腥程度達到什麼樣的標準,這都是有一個明確的範圍的。
而天河網路旗下的多款遊戲,一方面是題材的緣故,一方面也是團隊中也有不少國外製作人員,所以經常會有很多地方踩線。
這種情況下上頭也難辦啊!
因為天河網路是大企業給特例透過?
那這個口開了,後面怎麼辦?
要天河網路整改提供特供版本?
考慮到玩家的情緒,以及遊戲的完整,楚河自己也不願意。
那咋辦呢?
涼拌唄。
而這一次國內透過稽核的國產單機,參加科隆遊戲展,則是給了上頭一個很好的宣傳素材。
不管火不火,不管怎麼去的。
總歸是去了,那就成了啊!
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