“微風小說網”最新網址:https://wfxs.app,請您新增收藏以便訪問
當前位置:微風小說網 > 科幻靈異 > 遊戲開發設計師 > 第三百九十三章 業界毒瘤?

第三百九十三章 業界毒瘤? (第2/2頁)

上一頁 章節列表 下一章
好書推薦: 超時空大帝國 快穿之套路反派從我做起 快穿之女主有點坑 神明成了反派小祖宗 我為人類造諾亞 快穿佛系渣女改造指南 快穿嫁到:男神,超蘇的 星空BOSS之路 變異時代:開局一把98K 饕餮少女的星際日常 快穿系統:男神許個願 快穿之男神是我死對頭 斗羅大陸之雪女鬥羅 快穿女帝:黑化男神,乖一點 星空風暴之速度為尊 網購成真:六元腰帶你真鎧甲合體 天隕降臨 重啟之輻射全球 快穿之抱大腿101式 末世馭獸者

直到他們遇到了改變命運的伯樂,也就是ea。

資金的注入,以及大資料的提供,讓他們脫胎換骨,打造出了一款名為戰地的二戰遊戲,第一部戰地1942就一舉拿下了當時年度最佳遊戲,以及首作就創造了超過500萬份的銷量。

如果沒有ea的話,那麼idce毫無疑問作為一家獨立遊戲廠商,絕對是不可能研發出寒霜,以及戰地這種遊戲以及引擎的,而這樣一個業界沒有展露能力,根本不缺的遊戲代工小廠,很快就會因為沒有業務,而倒閉破產。<axis這一個製作公司,如今ea旗下的銷量怪獸,模擬系列之父。

但在遇到ea之前,糟糕的市場定位,跟核心群體鎖定,已經讓他們快要破產倒閉了,直到ea收購接手,開始進行市場調查,以及大資料提供,開發模擬人生這才讓他們起死回生,並且成為了這顆星球上最賺錢的遊戲製作組之一。

說ea是北美企鵝,這是沒有錯的。

說ea是對玩家最差勁的遊戲公司之一,這也是沒有錯的。

但如果要說ea是業界毒瘤,那就是真的滑天下之大稽了。

而且本身ea跟業界中絕大多數遊戲廠商都保持著良好的合作關係,比如曾經是遊戲界精品代言詞的暴雪,以及沉迷90完全忘記遊戲怎麼做的v社,還有如今浪子回頭的育碧都跟ea有過良好的合作關係,曾經的ea是育碧的第二大股東,不過後面根據ea宣稱為了更好的合作,ea決定拋售育碧的這15股權。

而後面關於育碧跟ea旗下的平臺也證實了這一點。

如果說做遊戲的話,如今的ea各種氪金系統,的確有掉到錢眼裡面去的

ea錯就錯在他們太過於自信了,雖然遊戲本身的收益盈利財報,並不難看。

但在玩家的口碑中則是徹底炸裂了。

不過在業界的同行心目中,實際上ea還是比較靠譜的,之所以ea有這麼多的罵名,主要還是ea的心太大了。

一邊想要做遊戲賺錢,讓自己的財報變得漂亮,一邊還想要有名聲,不斷的涉足主機跟pc平臺的3a大作開發。

實際上這些遊戲的利潤,根本沒有ea在手遊領域賺得多,但ea還是不斷的將資金投入到這個領域,不得不說這也算是一種ea式的倔強了。

即便看起來如今的ea已經墮落了,但ea卻也並未完全放棄pc跟主機平臺,只是本身的戰略方針讓它們暫時沒有醒悟過來。

至於國內的幾家遊戲廠商,不得不說在戰略佈局上面,他們做的的確夠好。

確定移動端在後面的一段時間更賺錢,那就拋棄客戶端,全力將資源投入到這方面來。

至於遊戲文化上面,算了不提也罷。

喜歡遊戲開發設計師請大家收藏:()遊戲開發設計師書更新速度全網最快。

章節報錯(免登入)

上一頁 章節列表 下一章
隨機推薦: 原來我是僵二代 裁決神痞 夢魘之森 戰神 末世求生:我靠系統無限進化 抗戰最牛山寨 人類是病毒 冷酷邪王:狡猾醫妃 昂行的慕丘恪使徒 科普詭異:你管這叫學習主播?!