“國內單機行業?毫無疑問這是一個很大的市場,雖然即便到現在為止,國內還有很大的盜版使用者,但不妨換個角度思考,這些盜版使用者何嘗又不會成為正版使用者的後備軍呢?”
楚河聽著孟憲生的話,笑了笑說道。
過來取經的,實際上在天河網路成功後,楚河也見過不少大佬,大多數都是跟楚河胡吹侃地的了國內單機行業的投資前景。
一開始楚河還是比較感興趣的,後來聊了幾次後發現,大多數都是一個樣,也就沒有在接受過這些邀請了,聯絡上他基本上就是沒有時間。
至於得罪人,楚河也不在乎,反正他們也威脅不到天河網路,畢竟大家混的不是同一口飯。
而今天跟孟憲生見面的話,主要是對方跟一些投資人不同,至少在業界孟憲生的口碑可以說是譭譽參半。
比如當年上軟解散,如果要找一個直接原因的話,孟憲生可以算是一個間接原因了。
但不可否認的是在隊國產單機的話,孟憲生也的確有過一些做法,只不過一直被天河網路的成功給掩蓋住了。
包括對於遊戲開發跟遊戲執行的放權,除了楚河跟天河網路,孟憲生跟旗下的網元應該是業界最好的了。
當然這不是關鍵,最關鍵的是孟憲生在體制裡面的關係還是有點門道的,包括網元行政部門的多個高管,甚至是直接從國家文化出版版署部門挖來。
而且由孟憲生投資的網元本身,還並沒有將專案重心放在頁遊、手遊跟端游上面,反而是潛心開發單機遊戲。
比如在之前龍祖開發過古劍奇俠之後,網元旗下的子公司天鳳科技也開發了一款叫做神舞神話遊戲,質量的話只能算是一般,銷量差不多也就是勉強回本。
喜歡遊戲,不瞎搞,但就是賺不到錢,說的就是孟憲生了。
但畢竟是商人,雖然有遊戲情懷這一點在,而且也的確想要搞出一點成績看看,但孟憲生也不可能一直做賠本賺吆喝的生意。
接連幾款遊戲,雖然沒有虧本,但不能夠實現超過30的成本利潤,實際上就是虧錢。
畢竟說句不好聽的話,這些錢就算放在銀行吃利息,也要比這個賺吧。
“技術、自主權、資金,這是籠罩在國產單機頭上的三個陰霾,但實際上這些是重點,但也不是重點。”
楚河看著似懂非懂的孟憲生說道。
“楚總,能說詳細一點麼?有點不太懂。”孟憲生笑了笑,很直接了當的說。
聽見孟憲生的話,楚河也不由得啞然一笑。
很實誠,實際上孟憲生對於網元的管理也跟話一樣實誠。
他本身喜歡遊戲,但卻又不懂遊戲,所以他可以放權給手下的人,只要公司不出亂子,遊戲製作團隊覺得應該怎麼做,那就怎麼做。
所以拋開遊戲的內容不說,光是遊戲的運營、還有遊戲本身的質量誠意,實際上已經讓很多玩家滿意了,但大概是國內除了天河網路這一個存在,讓國內的玩家口味變得有點刁了。
楚河想了想,用簡潔的語言繼續道。
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