“楚總?楚總!”在楚河胡思『亂』想的時候,許昌帶著點奇怪的表情喊著楚河。
“抱歉,剛剛走神了,有什麼要說的麼?”楚河回過神來,抱歉的笑了一下。
“是這樣的,我們在想是不是要對od社群進行監管控制,畢竟很可能有一些玩家用我們的od製作器,做出了一些18r的東西,放進od社群裡面。”許昌看著楚河說道。
“的確,這方面是我疏忽了,這是很有必要的od社群作為開放『性』的社群,還有遊戲論壇,需要專門的人去監管,審查裡面的內容。”楚河聽見許昌的話,連忙點了點頭說道。
“另外,關於饑荒後續的盈利內容,許昌你有什麼想法麼?”楚河朝著許昌問道。
尼克揚問號!
什麼鬼,這就又回到盈利內容上面去了?
第一個收費dc都還沒有釋出呢!
遊戲才上市一週多呢!多人聯機都還沒更新呢!
這就想著長久的盈利內容了?
許昌跟旁邊饑荒專案組的幾個人,一臉懵『逼』的看著楚河。
而桌子對面頁遊專案組的眾人,看著楚河一臉欽佩。
果然不愧是締造出頁遊營收傳奇的人物啊!
無時無刻不想著為遊戲創造營收。
“那個楚總,饑荒是單機遊戲,雖然它有多人模式。”許昌猶豫了一下說道。
收費模式,以前他在中華世紀的雷霆之刃專案組裡面也做過,並且多年的從業經驗讓他也見怪不怪了。
在他看來給遊戲創造營收也是理所當然的,但之前剛剛不是說遊戲策劃跟運營不全以營收這方面來考核kpi麼?
怎麼現在就要給饑荒制定後續收費內容了?
雖然對於遊戲公司而言,這是常態,但放在饑荒這款遊戲上面,許昌真的不想讓饑荒淪為氪金遊戲。
楚河看著一臉猶豫之『色』的許昌愣了一下,然後明白過來失笑:“放心吧饑荒裡面不會出現氪金平衡的內容,我說的是進行全新人物模組的更新,以及遊戲中新增衣服等飾品面板,進行售賣。”
“當然考慮到饑荒是單機遊戲,面板飾品以及全新的人物模組,只要在遊戲中完成一定的成就,可以免費解鎖使用。”楚河跟饑荒專案組的眾人解釋道。
“如果玩家使用作弊的手段,解鎖成就呢?”旁邊的葉迅問道。
“這個不是沒有辦法解決,可以將人物模組以及面板等放入多人聯機中,玩家想要進行多人聯機需要註冊一個我們天河網路的一個賬號,簡單的來說多人線上遊戲就相當於網遊,只不過我們沒有氪金影響數值的內購。”楚河已經想的很清楚了。
多人模式之中,資料存檔全部會上傳,一旦有資料異常的,可以直接進行回檔,屢教不改的直接封禁賬號。
“不過,這個內容慢慢做,一段時間內是不用選擇上線的,按照饑荒目前的表現來看,以及後續的更新內容,至少在兩三個月內,饑荒的熱度是不會下降的。”楚河朝許昌說道。
雖然還沒有明說,但意思也差不多讓人能夠明白了,接下來的饑荒專案應該就是許昌來進行完善負責了。
會議結束之後,楚河透過透明的玻璃,看著外面的辦公室。
或許該擴大一下辦公的場所了?