南雅人的這次親家倍滿自摸,好像就是他‘氣運’的盡頭一般...
他的對局,陷入了僵局。
新條院夏緒在後邊看著南雅人出牌,她終於在第四個半莊,察覺到了一個細節問題。
很多能正常出牌的局,南雅人一直在‘強求’做靠邊張,做沙雕役或者純全。
新條院夏緒有著一些天牌水準,看不懂...
但是能明白...
諸如,‘之前為什麼不那樣’啊,‘如果不這樣不是早就自摸了’啊...
某些覆盤,其實是一個很蠢很蠢的行為。
四個人的遊戲,如果某一個人抉擇發生改變,其他三個人會同樣發生改變。
這群人,能坐在這兒,瞧瞧,金碧輝煌,旁邊就是出張廳,意味著什麼?
那自然都不是省油的燈,誰又不會‘隨機應變’呢?
諸多小說裡邊,那些作為大反派的‘超高層’,全部描繪地像是‘腦部左半葉不健全’一樣,就硬降智...
呃...
怎麼說好呢?怎麼評價好呢?
為了構建河蟹社會,強行讓對方與你的智力相同?啊,好像不太對,換一個...
為了促進社會發展,讓你們感覺到對方其實‘也就那樣了’,有向上發展空間?
呃...
這個算說得過去,好像和之前的‘懶狗效應’的心理學用法差不多了...
可大家仔細看看天牌的排列,一到九,中間隔著二三四五六七八,數一數,一共七層,那...
這七層你得向上爬多久呢?
至少啊,至少坐在這裡的三張‘五’萬,他們並不會被‘強硬降智’,吃一次虧,還要次次吃虧,那不是傻的嘛。
換算過來說,把這個事情看做是大多競技遊戲的天梯,財團掌權人算是頂分局玩家,多數人都在‘低分局’遊蕩。
哦?
仔細想想,佈局變大,遊戲換算,就是現在的社會形態。
有錢人很多,每個國家有錢人也很多,但有錢人始終就是那個一個極小數目,就和所有競技遊戲的‘頂尖玩家’一樣,也和初戀能一直堅持到結婚並不離婚的人數相差不多。
只是‘現實o’因其複雜性,多了一個‘匿名’功能,而遊戲不能‘匿名’,他們把所有資料公開公佈給所有人看。
遊戲嘛,也不用多數了,所有遊戲,普通玩家,低分段玩家,永遠是最多數的,他們能佔90,甚至更多。
操作越難,對‘手上功夫’和‘腦袋邏輯思維能力’綜合性以及‘所需天賦’要求越高的遊戲,頂層玩家的數量會越少,差距也會越大。
拿多數人喜歡對比,也是爭吵最兇的遊戲而言...