崩壞三在那時候幾乎算是當時能榨乾手機晶片幾乎所有效能的手遊之一。
硬體廠商不開放硬體效能上限,那他們也只能規定效能內在原地打轉。
遊戲不能超出當前手機效能太多,如果旗艦機都沒辦法玩了,那什麼都沒了...
畢竟,遊戲需要消費者來供應他們的產能。
沒有錢,夢想只是空談。
步子自然就慢下來了。
其他遊戲廠商倒是樂開了花,跳起來的傢伙跳不動了。
開發高質量?
拜拜了您嘞。
能躺著薅羊毛收錢,幹嘛要站起來?不嫌累得慌?
誰不喜歡複製貼上換皮手術一條龍服務?‘哈鳥’那麼多,不用質量都能大賺,幹嘛費那個大心思花幾年時間搞企劃?
就這樣,過了幾年時間...
突然又一聲響雷,內奸來報,‘那什麼天命公司出了一款開放世界手遊,超強的,咋整?’
開放世界?手遊?真的假的?
那後來學到了‘黃氏英特刀工’,一直擠牙膏的次品手機晶片...
能帶得動?
算了,那破公司肯定是二次元濃度爆表,流水也只能在一定水準線,禁不起風浪!
過些時,探子再度來報,‘老大,不好了,那遊戲技術很硬,說不定有火的潛質啊。’
‘當初他們不也火了一段時間,後來就熄了,還是自己把自己滅了,不是大問題噠,不管。’
‘老大’想起了那破公司的奇怪ch和運營以及公關,小廠公司在這方面...
完全不行。
但是吧,還是得搞點防範措施啊,那句話說得好啊,‘防人之心不可無’啊!
整!
聽說他們公司在財務上有些問題啊,好像流水不太夠的樣子...
那就可以採用《光明聖經》第一章的慣用老手段——
‘跟著我們一起走,有肉吃!’
噢喲?小小公司,既然拒絕了,還拒絕得這麼幹脆?
採用第二套慣用方案——
‘小老弟,這世道你把持不住,來這邊,達不溜)隨便開。’
第二套方案,成功挖到開發引擎的大佬。
遊戲製作組受挫,進度受一定打擊...
可還是有大火潛質啊...
那...
進行第三套方案——
全方面壓制,左手‘抄襲’,右手‘借鑑’,全給用上!
要把希望窒息在萌芽之處!
一直在惡性競爭的遊戲圈...
光明...降臨?
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