一張地圖十萬塊。
別以為這個價錢就很高了。
因為鵬達在這一方面稽核的很嚴格,往往需要這一張地圖在上架一個月之內,達到一定數字的界限之後,才能夠進入到鵬達的視野。
換句話說,如果這一張創意工坊的地圖如果訪問量過低,遊玩的次數也很少,那基本上就不會被選中。
但就算是如此,在創意工坊釋出作品,只要是透過,就可以得到一筆不等的現金獎勵。
人物面板是一百,槍械面板是兩百,全新地圖是五百。
當然,不是說你出一件帽子就能夠成功計算的。
在鵬達的設定中,槍械面板是單獨計算,但是人物面板是累計收入。
比如一位作者製作人物面板的收入。
那麼在五件作品之前,他是沒有任何收入的。
而是當他的作品達到五件之後,才會一次性結算五百塊。
所以要是論價效比來說,還是槍械面板比較合適。
但是槍械面板雖然價效比高,可最終能夠過審的專案卻少之又少。
畢竟這些人總想弄個大新聞。
當然,客服和作者之間的鬥智鬥勇就不歸童磊管了。
他去了一趟epic總部。
之所以去epic,自然是為了其手中的epic股份。
鵬達既然如今打算做平臺,遊戲引擎自然是一件十分關鍵的東西。
只是因為鵬達入局的時間的確是有些太晚了。
所以想要自己短時間之內製作遊戲引擎自然是不可能的。
但這不是正好有著現成的遊戲引擎麼?
再加上epic的虛幻引擎將會在未來帶來巨大的盈利,童磊自然也要進行收入。
只是因為之前心悅早在12年就花費3.3億美刀收購了epic40的股份,如今經過這幾年的發展,epic的股票自然大漲。
如今鵬達想要獲得epic的虛幻引擎的使用權,就只能來進行購買。
過程不算順利。
結果也是讓童磊有些肉疼。
兩億美刀,童磊買下了10的epic股份。
按照12年3.3億美刀40股份來計算,價格翻了2.5倍!
但是童磊卻還是咬著牙答應了。