畢竟遊戲平臺想要發展,就必然要遊戲引擎。
其實童磊更加想要的是暴雪手中的寒霜引擎。
但是寒霜引擎太過複雜,操作習慣上並不被國內所喜。
而且也不利於眾多獨立遊戲開發者使用。
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還是更加親民且簡單易操作的虛幻引擎更好一些。
當然,因為如今童磊已經是epic的股東,自然也引來了心悅的關注。
實際上,心悅早在鵬達遊戲平臺成立之初,就已經注意到了鵬達。<e和鵬達的鵬達遊戲平臺而已。
想不注意都難。
如今,童磊更是直接買下了epic10的股份,一躍成為股東之一,自然引起了心悅的注意。
不過很快,鵬達推出的獨立遊戲扶持計劃,就讓心悅方面對於鵬達放鬆了警惕。
由不得心悅忽視鵬達,而是因為鵬達的這份遊戲扶持計劃實在是有些太過“異想天開”了。
扶持獨立遊戲?
在國內,你可以扶持網遊,你可以扶持手遊,甚至可以扶持日薄西山的頁遊,但是唯獨獨立遊戲卻是一件十分讓人感到無語的事情。
獨立遊戲能賺錢?
是,《絕地求生》現在賣得很好。
但是業內很多人,甚至心悅內部很多人在分析的時候,都將其定義為狗屎運。
是真的狗屎運。
鵬達買下的柳葉刀工作室,此前是心悅的琳琅天上。
所以本身就擅長製作fps型別的遊戲。
如今雖然改成了tps型別遊戲,但是在射擊手感上還是早就有經驗的。
這樣一來,自然也就佔了心悅的便宜。
還有“大逃殺”的玩法雖然新鮮,但也只是新鮮一時而已。
別看營收逐漸提高,但是後續更新卻是一個大問題。
而且這種主機遊戲往往更新時間非常緩慢,版本跨度的時間很漫長,後續營收多少,還是一個未知數。
就算能夠一直活下去,難道其他遊戲也可以?
獨立遊戲永遠都是獨立遊戲,而在華夏,獨立遊戲並沒有市場。
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