然後,這差不多一百多人就都分配到一個個的房間之中。
符文是滿的,一個個的英雄也是直接可以玩,第一眼看去,沒有氪金點。<oba遊戲,氪金點就是面板系統,這已經是公認的了。
再來,就是各種賽事的舉辦收益了。
當然,試玩的一群人,都沒有覺得o會有機會舉辦什麼賽事,就是市面上最火的oba遊戲也僅僅只是有很小範圍的賽事舉辦。
而且,這種賽事的舉辦,也基本上沒有什麼利潤,大部分其實就僅僅只是一個線下活動而已。
最起碼,日本市場就是如此。
不過,等進入遊戲之後,他們就立刻發現了o的不同。
好像,有些簡單啊。
沒有那麼多的遊戲元素需要考慮,玩家需要注意的基本上都是英雄本身的操作,一條線路上,不需要對兵線進行各種騷操作。
難度不高,就代表著上手很容易。
雖然,他們的水平,即使打簡單電腦都可能會被虐成狗,但是這不妨礙他們互相對線的時候,玩的非常嗨皮。
“這遊戲不錯啊,我感覺很有意思。”<oba遊戲的,在這個遊戲中卻也能找到樂趣。”
“呵呵,你能找到樂趣,是因為我被你單殺了……,你這個自稱不會玩的傢伙!!!”
“……”
“……”
這些玩家們的討論很多,基本上所有人都是對這個遊戲表達了好奇,對這個遊戲的新手友好感到滿意。
即使有人像是上面發出了被單殺的話,但也僅僅只是說一個事實而已,他自身也是很容易的就感受到了o之中的樂趣。
嘛,能通吃全遊戲的傢伙,對遊戲好壞的感受是非常敏銳的。
能找到一個好遊戲,對他們而言,本身就是一種樂趣,死掉一次,那算什麼。
玩遊戲還有不死的?
就算是他們有不少人都在各種網站上投過一些精彩集錦,各種人擋殺人,佛擋殺佛的操作,讓人羨慕不已。
可這也是因為他們線上下的時候,死了不知多少次,練了不知多長時間才能達成。
想要不錯過任何一個好遊戲,有這樣的品質是必須的。
所以,很快,他們就都沉迷進去了。
雖然玩的水平都非常差,連立花慎一電腦中的那些ai角色們都不如,但他們玩的卻非常歡樂。
而這就是一個遊戲最重要的地方。
一個小時過去了,試玩最快的已經結束了三局比賽。
遊戲部眾人開始詢問這些人對o的看法,玩法可不可以,英雄是否滿意,是否有什麼bug出現。
得到的結果是大家都很滿意。
而有的人甚至已經錄屏了,準備上傳到網站。
在得到了遊戲部和立花慎一的肯定之後,都開始自來水起來。
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