遊戲製作者最喜歡的是什麼。
別談錢,談錢太俗。
他們喜歡的是玩家對自己遊戲的喜愛,在各種評分平臺上,打上滿分評價。
這是對他們努力最好的回饋。
遊戲部部長久野敬太答應立花慎一的提議,其實也有這麼一點小小的私心。
雖然遊戲還只是半成品,可需要認可的心還是有的。
立花慎一點頭,看向自己的電腦螢幕,快速的開始設定起來。
現在空白等人的對局,還在緊張的開展之中。
立花慎一的匹配機制,雖然是隨機,但是雙方隊伍的實力是會經過平衡的,這是已經說過的。
加上現在遊戲中的這些人已經開始迅速的進入狀態,熟悉遊戲,遊戲手法也越來越老道,空白一個人要帶四個失敗組隊友,去面對五個獲勝組的開始會玩的對手,也是有些吃力的。
畢竟,o這款遊戲,一打九還能贏這種情況還是很少見的。
加上空白沒有要求新的技能,主動的提升了遊戲的難度,比賽陷入吃力也是很正常的。
所以立花慎一現在還有時間去設計一個簡單的平臺。
很快他就完成了這部分工作,而遊戲部的人也開始招呼自己認識的熟人。
這些人包括同學好友,還包括在網路上認識的不少遊戲玩家。
而能被他們找的人,都是所有遊戲都通吃的,有各自擅長的遊戲,也不會拒絕oba型別的遊戲。
只是,他們沒想到,他們本身僅僅只是尋找了差不多三十個人,但是這三十個人因為好奇,卻還又提議尋找更多的人來。
這樣一來,最後直接被叫來的人,竟然直接就超過了一百人。
這麼多人,眾人都沒有預料到。
他們擔心會出問題。
比如立花慎一臨時搭建的平臺允不允許這麼多人進入,安全性又如何。
畢竟,一款還沒有正式釋出,正式申請著作權,各種權益保障都還沒有完善,要是被人盜走了,提前搶注,找一些大公司進行接下來的遊戲製作,他們就算有理也說不清楚。
這是非常重要的事情,熟人到可以相信,那些熟人叫來的人就不得不防了。
立花慎一看出了大家的憂鬱,一個點頭,大家就都沒有問題了。
有這個大佬點頭,就算有問題也早就被解決了,大家都很放心。<o版本之中都新增了一些防盜程式碼,還有自我銷燬程式碼,這次遊玩之後,他就會將除了遊戲部之外的所有人的遊戲全都摧毀。
反正你們只是試玩而已,試玩結束了還將遊戲裝在電腦裡也是沒用了吧,也沒有一個平臺讓你們能夠繼續一起玩耍。
打單機,你們大部分都會被虐的死去活來。
這都是為了你們好。
你們一定要相信,就是這樣……
又過了差不多十分鐘,那些被邀請的人這才將試玩版安裝,登入簡易版平臺,連線,然後點開o。<oba型別遊戲沒有太大的區別。
都是那些元素,頂多就是ui設計,風格有些不同而已。
不過,一想到這是一個學校社團創作的遊戲,他們心中就都在點頭認可。
很不錯了,有這樣的品質。
帶著對內容的好奇,經過遊戲部的眾人提醒,進入了自定義遊戲之中。