自來水的出現對於一個準備正式上架的遊戲而言是非常好的事情。
現代資訊太過發達,雖然帶給了人極大的的便利,卻也給人帶來了一些困擾。
比如,劣幣驅逐良幣。
酒香不怕巷子深,這種俗語在古代還能夠成立,在現代社會,基本上連冒一個泡的機會都沒有。
世界那麼大,諮詢那麼多,有多少人正好就能找到這個深藏在巷子裡的酒館。
隨便一個新聞頭條,看一下,不是明星出軌,就是戲子自殺。
當然,遊戲其實也不算什麼利國利民的好東西,簡單來說就只是一種精神食糧。
但即使是遊戲也有好壞。
好的遊戲不經宣傳,初期都很難度過,而差的遊戲,僅僅只是宣傳到位,就能夠讓一大群人試玩。
即使後來會痛罵,但腰包都掏了,就是捏著鼻子也要玩下去。
所以,對於一款遊戲而言,如果製作者很窮,自來水的作用就非常巨大。<e,國服名星際戰甲,還有戰爭框架。
這款遊戲以為詭異的人物建模,遊戲玩法也比較少,還沒有錢進行大規模宣發,一開始就玩的人數少的可憐。
一個國外的代理權,僅僅只是一百萬就賣出去了。
<e化,玩家們甚至還能在那些造型古怪的戰甲上尋找美感,透過各種色彩,各種掛件美化戰甲。
這中現象的出現是因為什麼。
很簡單,他們透過深入遊玩這款遊戲,找到了這款遊戲的樂趣,而製作者也很給力,不斷的新增有趣的玩法,深化這款遊戲。
自來水越來越多,沒有廣告,卻也有不少人入坑。
到了立花慎一穿越前,已經是全球最知名的免費遊戲。
這個案例實際上,遊戲的品質是最重要的,其次就是自來水的能力。
沒有眾多的自來水,哪怕這個遊戲的玩法再好,那詭異的建模就能夠勸退一大群人。
後來的成功,也是經過了多年之後才慢慢發展起來。
如果一開始就有巨大的宣發廣告,這款遊戲的出名還會更快,更加迅速,自然也不會經過多年才慢慢讓人知曉。
要知道,多少好遊戲,都是因為沒有熬過初期的資金缺乏從而直接消失在眾人眼中,非常的可惜。
當然,說了這麼多,僅僅只會介紹自來水的好處而已。
o本身是沒有這種問題的。
畢竟,立花慎一僅僅只是在推特上發一個廣告,就一定會有不少人來玩。