她本來覺得,自己在遊戲中都已經考過小轎車的駕照了,那麼再考個大車的駕照,應該也不會很難吧?
然而一上手才發現,根本不是那麼回事。
難多了!
客車要載客,要為乘客的生命安全負責,所以考試專案遠比家用轎車的要難;而大貨車就更難了,因為半掛車的車頭和車體並不是一個整體,而是連線起來的,倒車時的難度簡直是突破天際!
章燕試了很多次,結果光是一個倒車入庫就把她給勸退了,因為屁股後邊這個車體根本就不按她想的那麼走,之前倒車入庫的那些技巧全都用不上了!
甚至還有好幾次把車開出了“你怎麼回事小老弟”的造型,車頭和後面的車廂開成了六十度角,整個卡住。
“太難了!這是人開的?!”
章燕有點懷疑人生。
嘗試了接近一個小時結果全部失敗之後,章燕忿忿地退出了遊戲。
但退出去之後,她還是默默地在網上搜尋大貨車駕照考試的教學影片,開始學習。
雖說一直失敗會讓人非常挫敗,可一旦成功,那種成就感也是無與倫比的。
章燕覺得自己的技巧已經非常嫻熟了,再努努力應該就有希望。
而且冷靜下來之後,她意識到了一個問題,就是《安全文明駕駛》相比於其他的競速類遊戲而言。確實在提升駕駛技術方面有很大的幫助。
其他的遊戲能不能提升駕駛技術?當然也可以。
但這些遊戲似乎都有一些明顯的缺點。
一些單純為了爽的飆車遊戲就不用說了,基本上沒有什麼真實性,即使用方向盤玩的話,頂多也就是練練對方向的掌控而已。
一些專門的賽車模擬遊戲倒是可以提升駕駛技術,很多專業車手也都是在這些遊戲中進行一些日常訓練的,但這些遊戲最大的問題在於,門檻太高,難度曲線太不平滑了。
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一上來就跑賽道,別說追求時間和名次了,新手有幾個能做到不出界的?
在一些拉力賽的遊戲裡,新手能不能在車完全撞壞之前跑完全程都要打個問號。
而這些遊戲基本上都是沒有任何教學的,哪怕是最基礎的走線、漂移等操作,都要玩家到網上去搜資料自學,對新手而言實在是太不友好了。
個別駕駛模擬遊戲配備了非常完善的輔助駕駛系統,可以自動幫你剎車、拐彎之類的,給你一種“我跑得不錯”的錯覺。
可問題在於,輔助駕駛系統不僅對你的駕駛技術沒有任何提升,反而還會讓你產生依賴,產生錯誤的駕駛習慣。
而《安全文明駕駛》的一個很大的優勢,在於它用這種限制的方式,很好地為玩家構建起了層層遞進的難度層級。
考駕照的過程,實際上就是新手教學的過程。
玩家剛開始可能會覺得很不耐煩,很想跳過考駕照這個步驟,直接開車上路。
但如果真的讓玩家開車上路了,會出現什麼情況?
他們會橫衝直撞,把車撞壞,而且很快就會對這遊戲失去興趣。