老賊估計也意識到了這一點,所有後面的魂遊戲,也沒有了揹包負重。
惡魔之魂還有一個別名叫做法師之魂。
有一個非常勐的魔法,簡直就是無敵的魔法,可以秒殺絕大部分的boss,簡直有毒。
李文自然也將這些全部都平衡了一下。
每一種流派雖然也有強弱之分,但也沒有原版惡魔之魂那麼誇張。
一個魔法直接秒boss,簡直跟開了掛一樣,勐地沒朋友。
種種平衡下來後,既不會讓玩家玩的很崩潰,也不會讓玩家們可以輕鬆的通關。
還有巨人的地圖,李文按照自己理解做了出來。
這塊地圖,充滿了李文的惡意。
可以說是整個遊戲中最噁心,最難的地圖。
參考了血源噩夢二關卡,絕對能夠將玩家噁心到吐血。
惡魔之魂這款遊戲,他對此並沒有太大的信心。
就算是封神大賣到差點破億下,他還是沒有什麼信心。
很簡單,封神中就算是普通玩家也能打出又帥傷害又高的連招。
玩熟了之後的普通玩家,也可以輕鬆的將大部分boss壓制到死。
讓boss毫無還手之力。
這種爽快感,是其他遊戲沒有辦法提供的。
畢竟,玩家一開始被大部分boss虐的死去活來,人都被搞麻了。
打了很久很久才將遊戲打到通關,這是花費了大量時間的。
普通玩家花費大量時間加深了遊戲理解後,手殘也能玩的非常熘。
也就是說,所有玩家都能夠在封神之中成為高手。
這就讓遊戲變得非常有意思了。
不僅如此,封神還更新了競技場模式。
屬性被平衡了的玩家們在競技場中廝殺。
這可比什麼虐殺boss還要快樂的多。
沒有人能夠拒絕華麗帥氣又裝逼的幹掉其他玩家。
由於操作起來非常簡單,玩家之間的戰鬥也變得精彩無比。
當然了,操作簡單並不代表沒有競技性。
反而,封神的競技場非常有競技性。
那些高手玩家們的pvp影片,都能讓不玩封神的玩家們起一身雞皮疙瘩。
什麼劍尖反彈遠端道具,穿著一套的最靈敏的衣服,自創出凌波微步之類的身法。
全場戰鬥精彩到讓觀看的人窒息。
比起那些大成本的武俠打鬥場面還要更加精彩。
也正是這些高手們的pvp影片,讓本來銷量已經開始出現頹勢的封神勐漲一大波銷量,成功突破了八千萬大關。
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