並且還自掏腰包邀請整個製作組去團建。
換成是其他公司的老闆。
遊戲失敗,老闆肯定不會覺得是自己問題,就算遊戲因為他的想法而變得亂七八糟,爛的一塌湖塗。
老闆也肯定不會承認自己錯誤。
都會直接問責,負責該專案的人。
找到人來背鍋。
這也就導致了很多公司中,大部分的中高層都非常低調,保持著不求有功,但求無過。
這樣一來,誰還會胡亂的表達自己想法。
更何況,事不關己高高掛起,已經成為了很多公司中的潛規則。
畢竟,大家只是同事,又不是父子,也不是師生。
快樂天堂就不一樣了,發言從會議開始到結束就沒有停下來過。
就連休息進餐時間,都還圍在房宏的旁邊,不斷將自己意見的說出來。
搞得房宏是又感動又很困擾。
沒辦法,人多雖然力量大,但是想法一多了之後就很雜亂。
他甚至都不能靠著自己將好的意見挑選出來。
這一場全製作組長會議結束之後,他好像變得更懵了。
他想舔著臉在請教一下李文。
沒想到李文直接拍了拍他的肩膀,並且給他豎了一個大拇指,讓他加油的意思。
封神這款遊戲的總成本到達了十億。
勉強踏入了高成本行列。
而,封神2的預算,李文更是直接給了他二十億的預算。
比起封神1直接翻了一個倍啊。
封神2的遊戲劇情已經確定,成為嬴政的打手,幫助秦始皇掃平一切膽敢反抗的障礙。
不管對方是人還是妖,都逃不過玩家的制裁。
劇情細節還沒有打磨出來,這只是李文給一個劇情思路。
當然了,封神2他也可以參與編劇工作,但惡魔之魂實在是走不開。
封神2不可能等到惡魔之魂完成才開始製作。
所以,這一次劇本什麼的也全部都落到了封神製作組身上。
製作組中是有編劇的。
封神1的劇情就是李文和製作組兩個編劇一起合力寫出來的。
雖然說封神的劇情並不是遊戲核心。
但也是整個遊戲不可或缺的一部分。
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!
最後李文還給房宏一個小小的建議,那就是劇情最好還是中二一點。
就像是封神1一樣,中二才有奇效。
絕大多數玩家在中學時期都會經常幻想著自己與眾不同。
常常幻想著自己獲得能力拯救世界什麼的。