樸實無華的一天過去。
逃生3首日銷量已經統計了出來,一百三十萬。
比起零破三百萬銷量確實差了不少,不過對於逃生系列來說,逃生3首日銷量已經破了系列記錄,非常圓滿。
和零不一樣的是,逃生3雖然同樣也有女nppc李欣,以及那些已經被洗腦的npc村民們。
可惜的是,逃生3是一部純粹的恐怖遊戲,雖然遊戲剛剛開始,玩家剛剛進入村莊時比較慢熱。
但也絕對不會給玩家一種輕鬆的感覺,從一開始就會讓玩家感覺到荒村透露著詭異。
在這種情況下,很難讓玩家專心的去攻略npc。
更何況,沒有好感增加系統以及在全模擬真人ai的加持下,玩家真的很難攻略npc。
好吧,一些天賦異稟擅長此道的玩家確實也可以快速攻略npc,到達不可告人的目的。
但問題,整個村莊都已經被鬼怪控制,這些被攻略的npc上一秒還和玩家非常親密,下一秒可能就會突然抽刀背刺玩家,防不勝防。
逃生3本身就不是一款戀愛遊戲,npc被鬼怪控制攻擊玩家,屬於是遊戲設定。
如果只是被npc李欣美貌所吸引購買遊戲的sp,那麼遊戲體驗肯定是非常差的。
先不說npc李欣非常難攻略這個問題。
就單單說,突然被鬼怪控制攻擊這些sp們的設定,就讓這些個sp們苦不堪言,紛紛吐槽李文。
雖然這款遊戲和李文沒有半毛錢關係,完全由張春生製作。
他僅僅只是掛名了一個監督而已。
但,玩家們罵他已經成為習慣,才不會管他是不是逃生3遊戲的製作人。
至於,零的首日銷量如此誇張,得益於這就是一款披著恐怖遊戲皮的美少女戀愛遊戲。
雖然同樣是線型遊戲,但耐不住深紅真的非常可愛啊!
並且,在李文精準對這些sp們興奮點上下足了功夫,遊戲自然而然就成為了爆款。
已經發售將近一個月,遊戲銷量甚至沒有絲毫頹勢,還在不斷上升著。
目前零製作組,已經開始續作開發。
由組長黃濤帶領製作,李文同樣只是掛一個監督和編劇的名頭。
將遊戲劇本交給黃濤後,就由黃濤自由發揮。
李文現在的快樂天堂在一點一點的壯大,他對快樂天堂這個公司經營理念完全是在模彷曾經他那個世界頂級廠商頑皮狗的模式。
製作組中每一個成員的靈光乍現,都會拿出認真討論,並且最後投票決定是否加入到遊戲之中。
曾經的頑皮狗便是這樣一家公司。
正因為這樣一家公司,才能製作出最後生還者1如此神作。
後來因為某人手握整個公司權利,公司成為了某個人一言堂後。
最後生還者2雖然依然有著市面上最頂尖的畫質,以及最流暢的戰鬥動作還有表情最細微如同真人電影一般的過場實機動畫。
然而,在這美麗包裝的外表下,遊戲的內容卻在一個人的獨斷下變成了一坨屎。
喬爾,艾莉人設崩塌。
似乎是想要擺脫前作,用一種極為誇張的方式將上一代給玩家們留下了難以忘懷的主角幹掉。
甚至還在接受採訪是說為什麼使用高爾夫球杆將喬爾敲死。
是因為他曾經被高爾夫球杆給打過,很疼!所以專門且刻意的使用出高爾夫球杆將喬爾給虐待至死。
特別是喬三磚喬戰神在病毒爆發的二十年時間內,好事壞事都做盡的一名走私者。
竟然在一群陌生人面前毫無防備。