很簡單,遊戲時免費的。
僅僅只是免費兩個字,比鋪天蓋地的宣傳還管用。
這是一款網遊,是一款需要長期運營的網遊。
而逃生製作組,也正式更名為黑夜曙光製作組。
張春生和蘇洋都是這款遊戲製作人,兩人將合力開發黑夜曙光。
當然,需要等到將逃生3製作完成後,才會正式開發。
由於可以直接用浣熊市素材進行遊戲製作,所以這款遊戲的預算並不多,只有五千萬的預算。
五千萬的預算,足夠了。
畢竟是一款網遊,製作重點在玩家角色的各種面板特效以及各種拉風的載具上面。
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像是喪屍,怪物這些,全部都可以使用生化危機2的素材。
當然,使用了素材之後,到時如果賺錢了的話,肯定也會分一些給生化危機制作組的。
畢竟,免費用別組辛辛苦苦製作出來的素材,怎麼都說不過去吧。
至於如何分成,這一點還需要和生化危機制作組高層們開一個會議討論一下。
親兄弟都要明算賬。
更何況他們還是分別不同的兩個製作組,雖然都是在同一家公司。
將細節敲定後。
快樂天堂也到了下班時間。
晚上十點有遊戲製作時,快樂天堂都會加班到九點),李文和陳芯拖著疲憊的身體回到了家。
“哥,我好累啊,我先洗澡...”
陳芯突然爆發,一個健步衝入衛生間...
李文很是氣憤,這丫頭的速度也太快了吧,不過他有的是辦法治她。
“你是不是覺得你工資很多,竟然敢在我面前囂張?”
他的話音剛落,衛生間關閉門突然開啟,只見陳芯一臉氣憤從裡面走了出來。
“哼,你公報私仇...”
李文澹定的走入衛生間,“早叫你買房自己搬出去住,寄人籬下的滋味不好受吧,搬出去就快樂了!”
“哼,想讓我搬走?”陳芯雙手叉腰,“不可能!
!”
李文嘆了一口氣,“造孽啊!”
...
第二天。
零一天的銷量到達三百萬,破了快樂天堂公司單日首發銷量記錄。
死魂曲一天銷量二十七萬,這銷量確實非常難看。
至於和李文同一時間發售的神明遊戲,首日銷量為..。
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