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蘇洋生化危機外傳的企劃,張春生看了。
大逃殺模式是個什麼鬼?
每一場遊戲一千位玩家在浣熊市中廝殺?
遊戲時間兩夜一天,最後只能有一名玩家獲勝,逃出浣熊市?
在遊戲中,玩家一開始一無所有,需要獲取生存的食物?護具?武器?甚至還有天賦點?
特殊的怪物擊殺後,會爆出高強度武器和護具以及獨特天賦?
甚至每過一段時間,就會出現五個空投點。
空投中會有t病毒強化劑,火箭筒等等神器?
遊戲也會隨著時間縮短安全範圍,每一次縮減的時間為五個小時?
這就是大逃殺模式的遊戲嗎?
雖然看的有些莫名其妙,但不知道為什麼,張春生覺得這款遊戲肯定會有意思。
他和李文一樣,都產生了想要遊玩的想法。
他雖然是遊戲製作工作者,但他對遊玩遊戲的興趣只能說是一般。
他更喜歡讓玩家到他所構建的世界中去體驗。
所以,很難對一款遊戲遊戲產生太大的興趣。
之前,李文的遊戲讓他產生興趣,是因為大錘哥哥這款遊戲的獨特性以及別具一格的風格。
這樣僅憑著企劃就讓他產生興趣的遊戲,實在是太少了。
他現在確實有接手製作這款遊戲的想法。
“這真是你寫出來的?”
他雖然很認可蘇洋的能力,但還是不敢相信蘇洋能夠寫出這樣一款遊戲來。
他畢竟和蘇洋很熟。
這種已經完全不屬於蘇洋風格的大逃殺模式,肯定不是蘇洋一個人想出來的。
“這自然是我和李總討論出來的。”
蘇洋倒也誠實,雖然遊戲企劃很多細節都是由他設計出來的。
但大逃殺這個點子,確實是李文提出來的。
“原來是李總啊。”
張春生一目瞭然,“果然不愧是李總。”
要是李文在場,他的馬屁模式就會主動開啟,開始滔滔不絕的拍馬屁。
之前也說過,他成為了他曾經最討厭的一類人。
自從開始拍馬屁後,他發現其實拍馬屁也不是什麼很難堪的事情,甚至還會讓他覺得很快樂。
當然,這個馬屁是要看物件的,如果不是讓他佩服至極的李文,他也不會將馬屁拍的這麼熘。
換成其他老闆,估計他還是那一個沉默寡言的耿直小郎君。
拿著生化危機企劃,張春生和蘇洋在下班之前見了李文一面。
三人又對遊戲外傳的細節進行了敲定。
最終,生化危機外傳企劃正式啟動。
遊戲名稱,黑夜曙光。
遊戲名字並沒有蹭生化危機,因為沒那必要。