‘臥槽!’
‘臥槽!’
彈幕密密麻麻的刷著臥槽,就連正在操作的小甜也忍不住‘呀!’的叫出聲來。
腐爛的人臉,極具震撼的畫面表現,竟然讓她有一種身臨其境的錯覺。
身為遊戲主角的瑞貝卡畢竟是專業的,雖然看到已經死掉並且腐爛的‘人’還是會露出驚訝和被嚇一跳的可愛表情。
不過很快就恢復了過來,撿起地上的錄音機仔細聽起了裡面的內容。
就在這時,本來已經死去的‘人’竟然緩緩從座位上站了起來!
彈幕又開始變得密集。
‘活過來了,這就是喪屍嗎?這才是喪屍吧!新月遊戲,快來看看你們做的是什麼勾八玩意兒!’
‘喪屍!這種怪物直接引發了我各種不適啊,淦!’
各種討論著喪屍的彈幕佔據了螢幕。
遊戲中瑞貝卡被起身的喪屍嚇了一跳,往後逃跑時,突然發現身後的去路被兩隻喪屍堵住。
cg結束,操作迴歸。
小甜反應迅速,舉著手中槍械,對準了落單喪屍的腦袋連開三槍,她的運氣不錯。
咕唧————
如同西瓜爆開汁液四處飛濺,喪屍的腦袋被子彈打爆,場面極其刺激。
戰鬥還沒有結束,她一邊後退,一邊舉槍向著另外兩隻喪屍開槍。
槍槍落在喪屍的腦袋上。
只不過,她這次運氣一般,喪屍只是擊倒,並沒有爆頭。
‘我覺得我突然也行了,就這?就這?李文的恐怖遊戲就這?’
‘雖然喪屍腦袋爆開的一瞬間,讓我有很大的快感,但這和其他恐怖遊戲有什麼區別?’
‘感覺不如xx...’
彈幕似乎對遊戲正常模式的難度非常鄙夷,覺得也不過如此。
只是他們並不知道的是,噩夢在遊戲不能退款之後才會開始。
前面都算是比較輕鬆的,屬於是常規遊戲流程。
簡單模式下,倒也沒有太多噩夢,不過難度也會增加不少,特別是在深紅頭顱出現後。
至於正常模式,深紅頭顱可以能夠預判玩家操作的。
這就是正經的陰間玩意兒,除非玩家能預判深紅頭顱預判玩家的預判...
‘解決’完了剩下兩個喪屍後,遊戲再次進入cg。
瑞貝卡的表情生動靈活,臉上的恐懼和疑惑活靈活現,勉強能夠擠入3a大作行列。
這種加分項無疑是讓玩家舒服的。
雖然中下游的遊戲公司對於人物表情並沒有進行精度化,看上去很粗糙,但也算是能看的,至少不會讓玩家出戏。
但李文卻不會這麼做,為了讓角色表情自然,他甚至還請了一些專業演員進行表情捕捉。
當然請的都是一些不太出名的演員,其中瑞貝卡表情捕捉還是由陳蕊來完成的。
不愧是專業出身,雖然是龍套,但演技還是可以的...
遊戲cg結束後。
小甜發現自己快沒彈藥了。
內心的恐懼和緊張隨著彈藥的減少而增加...
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