‘哇,前面那位老哥很懂!我和你一樣,也是這麼想的。’
‘你們都不想通關正常模式進排行榜嗎?’
‘正常模式?呵呵!與我們這等普通玩家有什麼關係?’
雖然逃生1正常模式通關的玩家越來越多,但通關的玩家都不是真正意義上的普通玩家。
排行榜上面的名字,全部基本上都是有名的玩家。
複製名字去搜尋引擎,都能找到相關資訊的玩家。
目前,逃生1正常模式通關玩家不到一萬...通關率十分感人。
很多玩家也僅僅只是體驗了一下簡單模式下的五人局而已。
‘對了,不知道這遊戲會不會搞五人局之類的?’
‘不知道,好像沒聽說有線上模式...’
‘不會吧?沒線上模式?怎麼可能?我覺得逃生的線上模式就很好啊,套過來不就行了?’
在玩家們的討論中。
遊戲的cg還在繼續,s.t.a.r.s小隊一下飛機便發現慘死在森林中的軍方小隊,經過調查後發現這是一輛押送犯人比利的車隊。
s.t.a.r.s小隊成員認為是比利將這些押送他的憲兵殺死逃跑,殊不知在車輛中還留著水蛭特有的黏液...
隊長看著比利的檔案下達命令,分頭調查森林。
鏡頭最後給了瑞貝卡,她獨自小心翼翼的在森林之中穿行。
發現了在兩個小時前被水蛭攻擊已經停止行駛的列車。
她沒有猶豫便進入列車之中。
一道提示出現,門的安全設定已開啟。
意思顧名思義,進來了就別想出去!
在此刻彈幕又開始密集起來。
‘什麼鬼?明明正在調查一個殺了全車隊的犯人,怎麼還單獨一人調查!這一點都不合理啊!最少也是兩人組吧。’
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‘邏輯一點都不通啊,李文快點出來看看吧,我覺得你有必要好好的重新設計一下情節,讓邏輯通一些。’
‘這女人真勇,難道她不知道恐怖片裡面,單獨行動就代表領盒飯嗎?’
一條條的彈幕開始對遊戲瑞貝卡一人調查的事情進行猛烈的吐槽。
cg已經播完,瑞貝卡也變成了可操控角色。
第三人稱過肩模式,這是生化危機專用的視角,目的是為了降低玩家後方以及左右兩邊的視野,使玩家在遊玩的過程之中保持緊張感。
小甜打起了十二分精神,她操作著角色開始在第一節列車中探索。
第一節列車除了散落在地面上不可收拾的檔案和充滿裂紋的窗戶以及碎裂在列車地毯上面的玻璃碎片外,整節車廂還算是比較整潔的。
並沒有出現開場就高能的場面。
由於這種特殊設定第三人稱過肩視角,對遊玩者的壓力極大,比起第一人稱也不遑多讓。
這讓深知李文遊戲特色的小甜已經有些緊張起來。
小甜搜尋了一圈第一節車廂後,並沒有發現任何有用的資訊,開始向著第二節車廂進發。
緩緩推開第二節車廂,遊戲進入一段實機cg。
聽到有人說話的瑞貝卡一邊說著自己的身份,一邊靠近前方座椅上有‘人’的地方。
隨著視野拉近,她終於看清楚了座位‘人’的樣子,以及靜靜躺在座椅下方還沒有關閉的錄音機。
座椅上‘人’臉已經腐爛,在強大引擎以及陳昌廢寢忘食的美術設計下,出現在螢幕中‘人’引起玩家們的強烈反應。
‘臥槽!’