然而目前國內的二遊是什麼呢?
答案是……
《我叫坦克2》。
這是一款在當年十分火的遊戲。
而且還是遊戲《ar世界》的衍生遊戲。
嚴格來說,這款遊戲只能算是《ar世界》的衍生作品,並不算完全的二遊。
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但是不可否認的是,這款遊戲的確也是那個年代最貼近的遊戲了。
然後去年年底,一部日本二遊橫空出世,並且在大趣豪擲千萬購買國內代理之後,並且月入1500萬的遊戲《擴散性百萬亞瑟王》。
這也是此時國內最火的兩款二遊了。
甚至在《崩壞學園2》推出之前,這兩款遊戲一直佔據著整個國內遊戲手遊市場的一、二把交椅。
然後……
《崩壞學園2》出來了。
不但直接日入百萬,並且還在短短一個月的時間裡,更新了兩個版本,直接導致流水突破天際!
雖然後來被曝光回報率不高,可隨著劇情的逐漸展開,遊戲活動經驗的積累,越來越高的遊戲銷量更是讓一眾友商眼裡冒綠光。
很快,相同題材的作品就已經跟風似的推出了。
然而問題來了。
米遊可以接受回報率低的遊戲銷售額,而其他遊戲廠商能夠接受麼?
自然不可能。
那麼能做的,就只有去模仿《擴散性百萬亞瑟王》。
一時之間,這個玩法都差點被眾多的作品衝爛了。
而反觀《崩壞學園2》,卻又在一眾二遊之中如此的耀眼。
完全差異化的遊戲模式,同時不逼氪就有著良好的遊戲體驗,同時讓人感動的劇情設計,都讓它的粉絲越來越多。
而王秋來在得知自己曾經意外投資的公司,竟然開始盈利之後,也著實有些詫異的。
畢竟他自己就曾經是做遊戲的,自然知道做遊戲想要賺到錢有多難。
說個冷知識。
哪怕是那些一直被粉絲咒罵的遊戲公司,其實內部也有著一整套完善的遊戲製作流程以及遊戲盈利模式的。
這甚至已經成為了一種業內典範。
偏偏的,就在這個時候,冒出了一個亂拳打死老師傅的米遊。
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