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第十九章 克蘇魯神話 (4) (第2/4頁)

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也許光憑這段引自克蘇魯神話之父的言論,以及redfish gae這個新興的小團隊,很難看出《迷失島》有何出彩的地方。

<101nove.e以及《南瓜先生大冒險》,熟悉國內獨立遊戲圈的人應該就會明白。

這款風格神似《南瓜先生大冒險》的新作,是tton gae正在打造的第二款作品。

從極度類似的風格來看,也許我們可以把它當作《南瓜先生大冒險》的續作,雖然兩款遊戲並沒有內容上的交集。

目前《迷失島》正在做最後的收尾測試,計劃在6月份正式發布,上週他們還將它帶到了摩點網、egogo等眾籌平臺。

有趣君參與了眾籌,秘密打入了眾籌粉絲群,並跟這款遊戲的製作人聊了聊。

在摩點網上,《迷失島》的眾籌發起者是小棉花,在國內獨立遊戲圈還算知名,他是tton gae的創始者,也是《南瓜先生大冒險》的製作人。

《南瓜先生大冒險》獲得的諸多榮譽讓人們記住了他,然而棉花自己創作獨立遊戲的故事其實更像是一場大冒險。

棉花出生於1975年,國內獨立遊戲人提起他都說是一位友善有愛的大叔。

但他本人比較反感別人叫他大叔,我稱呼他棉花大叔的時候,他反應比較大,說不要叫大叔。

<101nove.e的分享演講,他問是不是又老又醜。我又說我聽的是音訊版本,他連呼還好還好。

我還找到了十年前他參加插畫設計大賽拿獎時候的照片,簡直年輕帥小夥一枚,不過當時他卻稱自己“算是個老人家了”。

在qq資料上他填的是19歲,從心態和表現上看確實比我年輕好幾歲。

1997年棉花畢業于吉林東北電力大學,專業是電力相關,畢業後獲得了能源國企的“金飯碗”。

但醉心於繪畫的他最終還是選擇了藝術這條不歸路,工作之餘他依舊堅持繪畫創作,自己畫畫賣畫甚至辦過畫展。

搞藝術的都知道,說這是條不歸路並不是調侃,一段時間之後四處碰壁的棉花開始尋找新出路。

新世紀開始,電腦及網際網路開始在國內興起,棉花憑藉著繪畫功底開始自學fash動畫和三維動畫製作。

他跟朋友一起成立了“二極體工作室”,主打製作fash遊戲,這可以說是國內最早製作遊戲的一批人了。

這裡有個很好玩的插曲,在我加入《迷失島》眾籌粉絲群的時候,群裡有玩家分享了棉花十多年前製作的fash遊戲。

沒想到這些封裝成可執行檔案的fash小遊戲這麼多年後還可以玩,我試玩了《抓魚》和《找不同》兩款遊戲。

《抓魚》更準確的說其實是“炸魚”,一個小孩在岸邊丟炸彈炸魚,丟出去的距離根據你點選滑鼠左鍵的長短控制,需要很好的手感才能在一分鐘內炸死所有魚。

《找不同》則是類似前幾年很流行的“大家來找茬”,左右兩幅畫在限定時間內點出所有不同之處。

這些fash遊戲雖然已經初步具備遊戲元素,而且十多年後來看也不算差。

但fash遊戲總歸是小打小鬧,只懂美術的他明顯將遊戲做成了插畫集,他們也很難弄出其它更深入的型別。

隨後他們給一家娛樂網站開發了數十款fash遊戲,誰知道幾個月後該網站彈盡糧絕後關閉了,他和哥哥決定自己掏錢開發休閑網遊。

遊戲做了三年,但沒有經驗的他們難以最終成型,賣掉這款半成品之後他們轉而承接美術外包為繼。

直至2009年,這家小公司終於淹沒在高漲的商業浪潮中,棉花又過起了之前賣畫的生活。

賣插畫、賣油畫、賣國畫,出版繪本、工具書籍,還做了許多明信片、公仔,甚至去麗江畫旅遊地圖。

按他的說法就是“騙騙文藝青年,掙點零花錢”。

很多人可能無法想象這樣的生活,但棉花還是堅持了好幾年,而且對於遊戲他並沒有死心。

2011年他接觸到了遊戲製作工具gaaker,兩個月後鼓搗出了《卡卡大冒險》,一款類似《超級馬裡奧》的遊戲。

<101nove.e的分享演講中,他多次調侃說製作遊戲只是因為很想賺錢,想賺很多錢。

但真正有人想把《卡卡大冒險》買下來賣到國外去的時候,他又猶豫了,他不想賣。

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