關於騰訊要捂死絕地求生來說,從起點說,絕地求生從賽事舉辦次數,影響力,媒體宣傳上都比堡壘之夜強到不知道哪裡去,絕地求生蟬聯銷售榜冠軍多少周了?沒記錯話有27周。
堡壘之夜出大逃殺模式比絕地求生出來要晚了半年多。
在這方面有可比『性』嗎?顯然沒有。
這款遊戲孫堯聖這幾天也玩過,的確是一個很不錯的遊戲,但在主要的玩法上和絕地求生完全就是兩碼事。
一個是動漫形式的遊戲,一個是擬真形式的遊戲,兩種玩法是絕對不同的。
吃雞講究的就是一點點的在擬真,無論是在槍械上、彈道上還是地形上、車輛上,都往現實的模樣去發展。
絕地求生比賽到現在都是由非官方舉辦的,這裡是非官方。
國內外各個機構平臺舉辦了多少次有誰記得清嗎?這證明了所有人都認為這個遊戲充滿潛力,所有人都想著成為第一個吃螃蟹的人,各個媒體論壇報道也多是絕地求生或者正面或負面的訊息,反觀堡壘之夜呢?沒舉辦賽事,媒體宣傳低調,在影響力上完全不是一個檔次上。
然後簡單的從遊戲使用者上來說,絕地求生使用者數是一直高於堡壘之夜,哪怕現在日活躍下降了但是請記得他最高的時候是日活躍兩百萬。其次使用者總量上,堡壘之夜號稱兩千五百萬,絕地求生三千五百萬,但是請記得堡壘之夜是免費遊戲,絕地求生的買斷制遊戲。免費遊戲跟付費遊戲比使用者數量是先天的優勢,但是你還是比不過,這意味著什麼?
這裡還不算吃雞封的外掛賬號有多少萬了。
其次是選擇國服代理上,絕地求生國服代理訊息是早放出來的,網易就在此前先騰訊接觸藍洞的,國內好幾家代理商也躍躍欲試,最後還是選擇了騰訊,是藍洞腦殘片吃多了送著自家好閨女給騰訊糟蹋嗎?
還是說騰訊是手指一勾王八之氣引得全求廠商倒貼?你看不起我網易盛大?堡壘之夜有人關注嗎。
兩者都是幾乎是同時期代理的,絕地求生宣佈代理的時候是大張旗鼓的宣傳,微博賬號app釋出會全都來了一套。
堡壘之夜低調的多,半年多了也就昨天騰訊up會正式亮相。堡壘之夜相比之下顯得像個陪嫁過來的。
兩家背後公司的騰訊持有股份,藍洞只有股佔比低是藍洞不願賣,真以為騰訊不想買多?
堡壘之夜公司股佔比高是因為他公司還有個虛幻四引擎,虛幻四引擎是什麼就不用解釋了吧。
然後是兩者的海外市場,絕地求生火爆以來外掛不短,加之垃圾最佳化使得玩家遊戲極差,除了玩法一無是處,雖然後面鎖國服ip緩解一點,但是你覺得外國人就不開掛了?外國人也開只是沒中國多。
(本章完)
喜歡絕地追殺請大家收藏:()絕地追殺書更新速度全網最快。