有的時候,就隔著一條河,河的那邊戰鬥激烈,河的另一邊無關人員在載歌載舞的觀戰。
就讓人覺得很氣。
截止第二日10點鐘,該遊戲的24小時銷量達到了15萬套。
戰棋類遊戲本身就是一個小眾遊戲,很多玩家並不喜歡玩,許多入手的也摸不著頭腦。
玩別的遊戲可以無腦打怪升級。
但這款遊戲居然是需要腦子的!
歷史功底越強,玩這一款遊戲就越能感受到遊戲的魅力和精髓。
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很多小白就比較難受了,完全找不到上手的門路,只能眼睜睜莫名其妙的看著遊戲內的時間流逝,目瞪口呆。
當然,不會玩沒有關係。
萬能的b站通常都會有相關的攻略。
和神話遊戲關係良好且長期有著合作的老硬幣,早早的就把影片肝了出來。
“曲線救國末代皇帝1從本子國偷了三萬件裝備!”
這款遊戲主要旋律是各國之間的爭霸,發展科技軍事,透過海陸空三軍,對敵人進行全方位打擊。
而其中國與國之間的關係尤為重要。
有聯盟的盟友,也有屬於本國的附庸。
而老硬幣玩的,正是屬於本子手下附庸國。
正常來說,如果是ai的話,並不會出現反叛宗主國的情況。
但如果是玩家,那就不一樣了。
為了給玩家增加遊戲的體驗性,這款遊戲在很多附庸國的國策上,都新增了很多可以獨立的選項。
只要滿足條件,就可以跳反自己的宗主國。
科學發展至百年前,封建皇帝那一套早就不流行了,發展起來的強國,都已經不是封建君主專制這種政治體制。
而這一個附庸國,就是建立在正政治軍事等實力都非常差的情況下,一個曾經的強國不幸淪為了本子的附庸。
但是在今天,這些都不是問題了。
因為玩家的出現,會讓這個世界變得大為不同。
早有反心的老硬幣,守著本子國在國內的鐵路線,雁過拔毛,不斷的從本子國的國庫裡面將一些長槍大炮偷盜出來。
因為是國策的原因,本子並沒有辦法能夠及時應對。
甚至還按照ai的一貫想法,在附庸國內給他造工廠,修基建。
這就很離譜,簡直笑掉大牙。
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