連艾克都出手了。
這款遊戲的投資方都是大人物,中天城這邊也有不少大佬出手。比如綠衣便創造了四個不同的種族,每個種族人口兩千多。只用兩個月便從無到有創造成功。
這些種族可是活生生的人,有生命有智慧,有自己的思想和人生經歷。
九天神系和冒險神系雖然不再進行火拼,可是鬥爭依然非常激烈,雙方在努力搶奪信仰和財富。
即使冒險神系發展的非常好,勢頭很猛,九天神系卻壓根就不服,絕對不會把統治權給讓給冒險神系的。
九天神系能夠做到的事情確實很多。比如兩個丞相在創造遊戲世界的時候發揮了重大作用,而且提供了非常好的思路。
有種說法是,《橙子武士》這款遊戲的模式和實現方式是瑞藍想出來的。他作為傀儡之神,玩過大聯盟的網遊之後,意識到玩家操縱自己的遊戲角色就是人操縱一具傀儡,而神術完全能夠增強人與傀儡之間的聯絡,使得玩家在遊戲的過程中能夠體驗到豐富的五感,完全跟真實世界不相上下。
考慮到現在的網民數量已經接近六百億了,《橙子武士》只有一個伺服器,不可能容納那麼多玩家。
《橙子武士》的伺服器就是一個由諸神創造的新世界。玩家們在這個世界死了之後能夠復活,不是透過與死神的契約復活,而是因為玩家在遊戲世界的身體乃是一具傀儡。
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玩家每次上線,其實都是在召喚這具傀儡,下線的時候傀儡就被解散了。
別的類似的遊戲也在開發之中。
npc們對玩家來說具有強烈的吸引力。npc們與玩家們之間最大的不同在於,npc們死了就是真死了。玩家在這種世界死了還可以從頭再來。這個差距使得雙方的氣質存在明顯的不同。npc們具有自己的智慧,能夠看出玩家們的異樣,把玩家與本土居民區別開來。
主要是統治階級也想當普通玩家,進入遊戲世界後變得弱小、飢寒交迫,必須頑強掙扎才活得下去,活得好。
而與別的玩家合作,使得遊戲的趣味性顯著增強。
這裡有啥好處?做事不怕死,膽子便比較壯。如果死了,只是損失一些財物和力量,雖然很讓人心疼,但是在特定的情況下死一下也是可以接受的。
死亡懲罰之所以高,還是為了防止玩家太作死,影響遊戲環境。
自從這款遊戲被髮明出來,馬林就覺得腦子有點糊塗。
世界發展的實在是太快了,導致大家都得想盡辦法進行適應。很明顯,有人因為這款遊戲獲得了巨大的好處,而馬林卻完全看不懂好處到底隱藏在哪裡。
但是完全不用著急。他依然相信:正能量的事物會逐漸發展壯大,負能量的事物會逐漸衰落消亡。
這幾百萬遊戲玩家有自己的社交方式,每天都會對遊戲內容進行很多探討。
在這款遊戲中想獲得力量的微弱進步,都牽涉到對神只的崇拜。
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