這種遊戲便是非常方便的冒險,基本上符合冒險者們的需求。
遊戲世界足夠真實,其實就是真實世界。
想進行冒險,隨時就可以進入這個世界,想出去也能隨時就出去,雖然有個兩小時限制,就是一旦進入遊戲世界,至少兩小時才能退出;一旦返回現實世界,至少兩小時才能進入。
西域的惡神是具有強大的力量的,如果用以生產,是能夠做到很多事情的。
像是創造一個專門供大家遊戲的世界,在技術上非常困難,但是如果有這些惡神參與,事情就會容易很多。
比如九天城左丞相費書為《橙子武士》這個遊戲世界創造了三種邪惡魔物,每種的人口都在二十萬左右,具有低階的智慧,也具有社會性,會對冒險者發起攻擊,實力強弱不等。
他還創造了兩個不同種族的類人生物,總人口四千左右,可以充當npc,而他自己是他們崇拜的造物主。
其實他有能力創造出更多人口來,完全是以無中生有的方式進行創造,每個都被賦予了一定的記憶和人生經歷。
可以說,他使得這款遊戲變得更有遊戲性,也更有吸引力。
遊戲中有兩個不同的陣營,費書代表的是邪惡陣營,大約有幾百萬玩家加入了邪惡陣營,與善良陣營對抗。反正這是款遊戲,大家玩遊戲是為了角色扮演。
費書提供了藉口,使得別的神只可以利用自己的力量給他創造的這些種族新增人口。
但是一定要控制好數量,並限制好這些npc們的活動範圍,使他們扮演好自己的角色,而不是給反客為主,導致玩家們無法玩下去了。
玩家們在這個世界有個先天優勢,那就是死了能復活,雖然從死亡到復活可能需要一個時間間隔,比如說十個鐘頭,身上的物品也會留在死亡的地方,可能會被別人撿走,復活地點可能離死亡地點太遠,導致無法前去取回原有物品,而且復活的過程其實就是建立一個新號,而原有的社會關係依然能夠維持下去。
但是這個優勢依然非常明顯,使得大家在冒險的時候享受到了種種樂趣。
如果復活能夠更快一點,死亡懲罰能夠更低一點,大家在這種冒險中感受到的樂趣會更強。
為什麼玩家死了之後能夠復活?因為這是款遊戲,玩家本身就是一團資料,玩家之所以擁有觸覺、味覺、能夠感受到飢餓和疼痛,是因為神術的作用。玩家在冒險中死去,自身並未真的死,然後重新建立一個新號就能繼續回去玩了。
這個賦予玩家一個模擬軀體和五感的神術系統才是真的厲害。
而這是九天城右丞相瑞藍的功勞。
瑞藍乃是傀儡之神,身份極為神秘,據稱他來自黑暗深淵,曾經擊殺併吞噬過很多個魔神。
艾克原本就是黑暗深淵誕生的最偉大存在,黑暗深淵原本有一個屬於自己的神系,現在全都加入了九天神系。四徵將軍中的鐮鼬便是出身於黑暗深淵,八大天王中有兩個出身黑暗深淵,七十二將中十四個出身於黑暗深淵。
他們在黑暗深淵還有自己的盟友,只是這些盟友基本上不適合在九天城生活。
艾克有具分身,生活在黑暗深淵,並始終控制著那裡的秩序。
其實馬林感到很奇怪,為什麼費書和瑞藍真的會加入這個遊戲世界的製作之中。
據雞蛋的說法是,這兩位迫切的想弄懂創造世界的秘密,而《橙子武士》這款遊戲是個絕佳的實驗物件,一共有那麼多神只貢獻了自己的力量。