要麼就是被bonbon抓住機會支援反擊,gank不成反送人頭。<i教練疑惑的點便在於此。<g跟kog戰隊的比賽錄影。
其中的大部分比賽都是從上路打出突破口,進而將優勢輻射全場;
前期gank中路的對局幾乎沒有,反倒是kog的韓援中野經常對g的中路發起進攻。
結果王子修現在卻要求讓at戰隊的打野xiaofei想辦法去強抓中路。
<i教練充分發揮了他不懂就問的學習心態:
“呃,finger教練你確定是抓中路?”
“如果失敗了該怎麼辦?”
王子修看到訊息,無奈地嘆了口氣:
“失敗,最壞的後果無非就是輸掉比賽。”
“以at目前的隊員整體實力,不去主動努力找機會進攻,跟kog打拉鋸戰運營的話,說白了就是慢性死亡。”
“拖35分鐘,遠古龍團失敗導致輸掉比賽,跟20分鐘大逆風輸掉比賽,結果並沒有區別,不是嗎?”
“如果你們改變戰術思想,主動去嘗試進攻。”
“至少會有贏的可能性。”
這也是王子修發現的at戰隊目前存在的最大問題。<i教練,到隊伍裡的5名選手,尤其是打野xiaofei。<g存在很大區別。
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王子修執教,給選手訓練的方針都偏主動,或者說,偏向進攻。<g戰隊在打比賽的時候,如果遇到了“機會”,選手第一反應考慮到的是抓住這次機會能帶來多大的收益,然後去想辦法實現它。
反觀at戰隊,他們的心態則是——如果沒抓住機會,有可能導致多少損失?<g戰隊這邊,哪怕機率再小,他們也願意去主動嘗試。
反正哪怕失敗了,大不了就再找下一個可能抓住的機會點去再做努力,而一旦成功便是血賺。
at戰隊的隊員們則壓根不敢做出這種嘗試。
他們或主動或被動地放棄了很多機會,導致比賽經常動不動拖到35分鐘往後,靠著一波c位5神裝或者6神裝的大後期團戰決定勝負。”
今年p的季後賽,主要還是由於at戰隊的中單vic經過王子修亞運會期間的訓練,實力和心態上都發生了改變;
他作為中單c位,季後賽carry了幾場關鍵比賽,才幫戰隊拿到最後3號種子的名額。
王子修提供的戰術建議是要求打野、輔助乃至其他隊員都以中路為進攻目標,想盡各種辦法制造機會去強殺oipop。
這確實是at戰隊以前從未設想過的道路。<i教練還是有點難以置信:“真的要去以oipop為目標,要不我們模仿一下g,先試試從上路突破?”
王子修搖頭。
“不不不。”
“at戰隊想靠正面作戰贏下kog戰隊。”
“中路是最合適,也是你們唯一能找到的突破口。”
“oipop的實力,現在其實並沒有你們想象中的那麼強。”
……
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