“雖然玄遊說這款遊戲體量很小,但是我覺得細節很豐富啊,遊戲完成度也很高,那些敵方士兵的行動就像是真人玩家在控制一樣,低難度就是菜鳥玩家,高難度就是高手,各種武器的手感還能做出區別,反觀市面上那些假開放世界,玩起來毫無誠意!”
玩到這裡,手柄叔還看到了一種新種類的敵人。
是一種新式的機械士兵,和普通幽靈兵不同,這種新的幽靈兵行動更莽,攻擊欲.望更強烈。
即使打斷了它的手和腿,也會用殘肢爬行靠近你,還會自爆。
手柄叔被他們打死了之後,他們依舊會對著鐵馭的屍體開槍,有種不徹底毀滅不停手的感覺在。
“這新的幽靈兵好強,而且不能用電子刀黑入它們。”回檔復活之後的手柄叔說道。
這遊戲的敵人種類區別不僅是貼圖,還有行為模式。
同樣是機械士兵都能整出不一樣的行動邏輯。
這份誠意也是沒誰了。
遊戲中玩家也不是一味地開槍突突突,這樣玩家很容易就會覺得無聊。
鐵馭的頭盔會一直有BT或是友軍的無線電訊號。
無線電:“這裡是浣熊三號,第九反抗軍艦隊,我們死守著開墾設施,IMC有某種新式的機械步兵,我們被困住了!”
從對話可以分析,這一關就是一個IMC的行星開墾設施。
而且設施裡還有友軍存活,他們也遇到了手柄叔剛才碰到的新式機械士兵。
之前的機械士兵可不會自爆,而且缺胳膊少腿了也不會向著你爬行。
這種新式的機械士兵非常棘手,遇到一個兩個還沒什麼問題。
但問題是這種新式的機械士兵通常都是成群結隊出沒的,攻擊方式也十分殘暴。
手柄叔都死了好幾次,更別提這些NPC了。
貝伯中士:“上尉, 那邊管道附近有動靜,大家注意了!”
士兵們聽到了管道里傳來的動靜,緊張地戒備著。
他們是昨天那場戰役的倖存部隊,按照計劃,需要穿過這個開墾設施和友軍大部隊會合。
但是這個設施裡敵人非常多,還出現了那種棘手的新式機械士兵,這讓他們感覺十分絕望!
“一名友方鐵馭!上尉,看他的頭盔!是友軍!”
士兵們發現從管道里出來的不是敵人,而是友軍!反抗軍的鐵馭頭盔款式非常好辨認,這令他們放鬆了不少。
他們可是被敵人打慘了,犧牲了很多戰友,急需殺出一條血路離開這個設施。
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