在村民的歡呼聲中,靳修並沒有被事情的順利而衝昏頭腦。
在系統的提示音下他已經到達了四級,但他在四級的時候卻沒有獲得新的技能,只是屬性又加強了一些。
力量屬性達到了九點,也就是說目前靳修所能打出的最高技能傷害是40點。
而看著流寇首領血條上的三個大問號,靳修就知道自己這是碰上了小boss了。
“系統警告!宿主與敵人等級差距懸殊,等級壓制下傷害減半,所受傷害增加20%,建議宿主謹慎處理。”
靳修聽著提示音,眼睛一刻也不離開這個流寇首領,他絕對沒有普通流寇那麼容易解決。
等級相差懸殊,在遊戲裡一般相差五級以上才會有這樣的提示。
而無論是哪種遊戲,都一定會有一個教玩家做人的新手守門人,靳修不知道眼前這一個算不算,所以他不敢大意。
“目前Ap值有4點,上限就是4點……”靳修數著手指頭算自己的技能剩餘使用次數:“也就是說我三分鐘的時間可以連續使用三次技能,傷害減半的情況下我最高可以打出60點傷害。”
“我當前的血量是36,1點體質等於2點血量。”
“我的意志成長是S級,初始值是8,每一級增加2點意志。”
“假設流寇首領初期體質為10,基礎血量為10,也就是他一級的時候最低就有30點血量。”
“再假設他的體質成長為S,他現在起碼9級,也就是增長16點體質,血量就會達到……62點!”
不得不說系統對遊戲難度的係數掐得剛剛好,一方面將小boss的水平提高,另一方面又給玩家獲勝的機會。
至於能不能擊殺boss,就要看玩家自己的操作了。
“我需要打出3加1的傷害。”靳修腦海裡還在持續的運轉著。
“但流寇首領已經得知我不會死的訊息,後面他可能不會直接殺死我,而是抓住我廢了我的手腳。”
“如何打出一套技能然後逃跑是本次戰鬥最關鍵的事情。”
靳修自認為如果自己是流寇首領,在敏捷速度不如對方的情況下,那是拼著受傷也要在對方近身的時候死死抓住對方,如此才能徹底廢掉對方。
“啊……果然坦克跟刺客是天敵啊!”
靳修盯著流寇首領思考對策的時候,流寇首領也一樣在打量著靳修想著辦法。
他並沒有被靳修殺光他的小弟而衝昏頭腦,越是如此他越是冷靜,因為不冷靜下一個死的就是他。
他不想死,他只想讓靳修生不如死!
流寇首領想了想,便將自己身上的護甲整理了一遍。
所有的護甲都被挪到身體各處要害級關節上覆蓋著,而裸露出來的部分則全部都是肌肉。
靳修想要一擊擊中他的要害,那就必須穿透他的護甲,這明顯不太可能實現。
做好了準備,流寇首領先一步發起了進攻。
這舉動嚇了靳修一大跳,靳修錯愕道:“我還沒拉仇恨呢,你那麼衝動幹嘛!”
流寇首領哪裡理會靳修的話,衝上來一斧子就砸向靳修。
還好靳修反應夠快,斧子貼著靳修的頭皮偏斜了一點,因此靳修只是損失了一點毛髮。
流寇首領的單手斧勢大力沉,砸到地面後地板都要震三震,同樣的流寇首領想抽回斧子還需要一點時間。
靳修看準機會就想使用技能削一下流寇首領的血量,一招聲東擊西使出便順著流寇首領的手臂刺向他的腋下。