“宿主等級提升。”
“更新當前屬性面板。”
“力量屬性7。”
“體質屬性7。”
“敏捷屬性4。”
“速度屬性2。”
“意志屬性10。”
“感知屬性1。”
“獲得精通:單手劍入門,單手劍在你手中如使臂膀,尋常人並非你的對手。”
“正在隨機生成技能。”
“獲得技能:聲東擊西一級,攻擊時,暴擊率增加20%,傷害增加10%,目標無法格擋或招架。冷卻時間一分鐘,消耗2點殺戮值。”
“殺戮值?”
“殺戮值為宿主攻擊敵人後產生的點數,每次命中敵人都將產生一點殺戮值,當前殺戮值為4,請宿主根據實際情況調配點數。”
“那不就是AP值嗎?”靳修隨即明白過來:“雖然沒有其他獎勵,但這個技能十分靠譜啊!”
不得不說系統隨機生成的這個技能非常強大,雖然前面的傷害只加10%,但技能跟裝備的暴擊率加起來暴擊率就有120%,這數值放在哪一個遊戲裡面都是頂天了!
普通傷害的數值為力量屬性加裝備傷害,而從前面暴擊的數值來看,暴擊傷害會直接翻三倍。
也就是說目前靳修能打出的最高傷害為33點,而且傷害不能被格擋和招架。
不能被格擋和招架才是最騷的。
瞄了一眼敵人頭上的血條,除了那個流寇首領的血條是三個大紅色的問號之外,其他流寇頭上的血條頂多只有30。
也就是說只要靳修願意,他可以隨時收割這些流寇的人頭。
完美的補兵技能啊!
升級並獲得技能以後靳修一改常態,原本的胡劈亂砍開始自成體系,那些流寇的攻擊也不再那麼輕易能落在靳修的身上了。
“聲東擊西!”
眼見某個流寇的攻擊就要砍下靳修的右手,靳修立馬一個技能使出,出招的時候猶如技能名字那般,當流寇想要持盾格擋腹部傷害的時候,靳修劍鋒一轉便將劍身送進了流寇的喉嚨之中。
“暴擊傷害:30,獲得一點殺戮值,當前殺戮值為3。技能冷卻時間一分鐘。”
一擊得手,靳修不再魯莽行事,而是將眼前的倒黴蛋推向其他流寇,接著便跟他們斡旋起來。
“來追我啊!不追是小狗!略略略!”
靳修嘲諷技能滿格的搖晃著屁股對著身後的流寇豎起國際手勢,這囂張的氣焰點燃了所有流寇的怒火。
“MD我一定要抓住他!”
“殺了我們那麼多弟兄還那麼囂張!別讓他跑了!受不了這氣!”
“抓住他把他XX了!”
“然後把那啥剁掉餵狗去!”
流寇一邊叫喊著一邊追擊著靳修,但全副武裝的流寇還是比不上輕裝上陣體力充沛的靳修跑得快。