“你的幽魂技能突破到了中級水平,將獲得如下任一特殊效果:
A:半價折扣:釋放此技能時所消耗的法力50%。
B:持久作戰:你所召喚出的幽魂維持時間將在原有基礎上額外+50%。
C:無須冷靜:釋放技能間隔時間在原有基礎上50%。
D:革新裝備:允許你的幽魂改變固有裝備,並且下一次出現時佩戴的裝備可以與之前相同。
(備註:所有的裝備都必須是召喚者所有,而幽魂所用的裝備僅限它使用,不可丟棄,不會破損,不會遺落。)
羅森原本想著選擇B,因為那樣幽魂停留的時間會更長,可是將要決定時他又猶豫了,因為他想到召喚幽魂的目的本就是為了作戰,並且還是在最關鍵的時候起到一錘定音的作用。
既然這樣的話,她是否可以維持很長時間反倒不那麼重要了,畢竟之前的戰鬥中,幽魂只是存在了60秒依舊是起到了很大的作用。
一念至此,羅森最終選擇了C,因為冷卻時間越短,就意味著他能更加頻繁的將其召喚出來,這樣偶爾用它幹一些趟雷引怪送死的髒活累活也沒關係,反正很快就能再次召喚了。
看了一眼繼續升級需要好得功勳值,羅森最終決定暫時放棄。
此時他只剩下1934點功勳值,用來給技能升級完全無法帶來多大的改變,所以他想了想後決定暫時還是將其留下來,以便稍後強化從暗黑2的世界中獲得的新技能。
雖然不打算再提升自身技能和購物,但是羅森卻沒有急著進入暗黑2的世界,而是翻了翻揹包,將之前擊殺生化戰士後得到的黑鐵鑰匙拿了出來。
雖然他之前幹掉了不少生化戰士,可是真正拿到手的鑰匙卻只有7枚。
因為有的他來不及去拾取,有的則是生化戰士死後並沒掉落。
單純只是一枚鑰匙擺在面前並不顯什麼,但是當7枚黑鐵鑰匙放在一起交相輝映時,頓時就能很清楚地看出它們的不同。
其中的4枚雖然同樣散發著光芒,但是卻要淺淡地多,跟其他三枚的血色濃郁迥然不同,一看就知道它們裡頭多半沒有什麼好東西。
其中一枚鑰匙比別的大了半圈並且光芒更加濃重,正是當初被羅森幹掉的傑登死後留下的。
將一眾鑰匙排好,從頭到尾看了一遍,羅森最後決定先開那些光芒比較淺的鑰匙。在以前玩網路遊戲時常有類似的操作,有種比較玄的說法,這是在積攢運氣。
“你是否現在開啟黑鐵鑰匙?”
“是。”
“你獲得瞭如下物品:1,軍用匕首(白板)。”
看到鬧出這麼大動靜,竟然只是得到了這麼點東西,羅森禁不住大為失望。
看了看餘下的3枚差不多的鑰匙,當即選擇了同時開啟。
“你獲得瞭如下物品:1功勳值835點,2美元1530,3醫用繃帶X2:儘管它看起來很是簡陋,但是不管在哪裡你都用得上,受傷後用來包紮止血,每秒恢復3點生命值,持續15秒,輕微創傷可以直接去除流血狀態。”
倒是個好東西。羅森將醫用繃帶拿出來看了看,發現外觀跟自己平常見到的繃帶略有些不同,但是好用就完了,細節上的詫異他並不在意。
羅森然後又拿起一枚血色重的鑰匙,選擇了開啟。
羅森得到的物品卻是不少:1,功勳值150點,2,步槍專精LV5,讓你可以更加嫻熟的使用各種步槍,前提條件是你的基礎遠戰達到LV6。”
“這估計是我最早幹掉的那傢伙的。”羅森看到步槍專精時,就猜到了黑鐵鑰匙的來歷。
如果可以的話,他倒是挺想得到那傢伙的M27的,只是抽取物品這種事他插不上手,能夠得到什麼全憑運氣。
不過就目前來看,這已經算得上是很不錯了,至少他很滿足。
功勳值自行歸入了他的個人屬性介面,而那個步槍專精LV5的卷軸羅森卻是當場用了。