梓箐悲呼,要不要這樣啊。玩家可以調節真實感知的程度,可以將痛感降低,掛了重新復活一次就行了,而且系統君還給新手玩家保護,在二十級前死亡是不會掉經驗的。
可是怪呢,卻實打實要承受各種刀劈斧砍火燒作用在自己身上的傷害值,而且在怪的視界中所有砍殺都是異常血腥的。
腦海中,原主各種被玩家虐殺的鏡頭不斷的翻來覆去地閃現著,與自己切身經歷的一切重疊起來。
不管原主如何跪地作揖求饒,聲聲哀求,這些玩家只是圍著她嘲笑“看,這個怪好特別啊,竟然知道求饒。這個遊戲真是越來越有意思了。”“就是就是……”隨著話音,就是一刀朝她身體看來,頓時砍掉一支手臂,鮮血噴射而出。
“對對,殺了它看掉些啥寶貝。”於是各種刀劍胡亂的劈頭蓋臉地毫無章法地落在她身上……
所有的記憶疊加一起,梓箐感覺心中竟然沒有預期的仇恨。說恨那些玩家麼?如果是換做自己,若是遇到一個不同尋常的野怪,恐怕也要各種試探吧。只能說他們的立場不一樣。
既然自己現在是野怪的身份,那就做好自己的本份。憑什麼一定要怪去無條件成全玩家的經驗和成就?她就要當那個將玩家當練級,虐,照死裡虐。
一個信念在心中變得更加堅定:殺,殺殺,殺玩家!要讓那些玩家們知道,怪也是有尊嚴滴!
梓箐拖著無比疼痛的身子爬回帳篷。
痛定思痛,看來自己這段時間做的太“高調”了……關鍵是沒有高調的資本,那就是找虐啊。
……
半年後,梓箐終於從19級升到20級。
20級是玩家的一個坎,對於野怪而言也是一個重大轉折。
梓箐超越了原本的等級後就變成精英怪,可是當她達到20級時,她的身份立馬有了質的飛躍——boss。
“叛變的遊牧民”字尾從“精英”變成了“boss”,而字型也變成了藍紫色,邊框的火焰更鮮豔更霸氣。
更喜人的是她現在所有屬性值全部翻倍。原本單調蒼白的屬性值面板也逐漸變得豐滿起來。
叛變的遊牧民(boss)
等級:20
生命值:12000
防禦值:180
攻擊值:160
體力:50
敏捷,速度,這些細節的屬性值也逐一顯示出來。初始值和其他普通野怪一樣,都是5。只有等她再次升級時,這些屬性值才會跟著提升。
梓箐現在最關心的是自己能不能離開這方寸之地。若是不能離開,自己頂著如此“奪目”的名字,在一眾普通小野怪中鶴立雞群。簡直就是一個活靶子,告訴玩家這裡有一個野外小boss,然後等著玩家組隊前來虐殺自己嗎?
那樣的話自己就算是有幾千的信仰之靈也不夠死啊……
想著先前的各種死法,身體本能地恐懼和顫抖起來。
就算自己這個老油條都如此,可想而知原主是怎麼挺過來的,沒有金手指,沒有任何特長……被一次次的虐殺中是何等的孤獨和絕望。所以才不得不尋求使者來為自己人生逆襲的吧。
亦或許正是這種無邊的痛苦和絕望,日復一日的磨礪著她的精神,將她對自己原本身份記憶都模糊了。