“星逸智家交給你,沒讓我失望!”
王逸鼓勵道,接著話鋒一轉:
“星逸智慧化部門,過去一年,和超過三十個主流品牌達成智慧化合作,對星逸智家的發展,起到了巨大的推動作用,更是創造了500多億的營收!”“星逸智慧化部門,評級S,68個月年終獎。”
“特殊貢獻獎,孫勝宇,評級S,年終獎50萬!”
星逸智家是自研產品,星逸智慧化是對第三方企業進行智慧化賦能!
這兩個事業部,都很重要。
像是星逸智慧化,與仁恆、龍湖等企業的合作,都是他們推進。
而星逸智家只負責研發,生產,銷售。
“接下來,遊戲事業部。”
“《星空獵人》,從上線開始便受到了廣大歡迎,全球總營收超過50億,評級S!研發團隊全員68個月年終獎!”
馬董表情變得有些不自然:“《星空獵人》的營收這麼高?咱們DNF呢?”
“DNF去年總營收48億。”
“什麼?DNF還不如《星空獵人》?”馬董一臉懵逼:“不可能吧?”
下屬很是無奈:“董事長,原本《DNF》也能有50億營收,但自從《星空獵人》上線後,大量使用者都跑去玩星空獵人了。”
馬董:“……”
“再加上玩DNF需要有電腦,有網,只有回家,回宿舍才能玩,侷限性比較高。而《星空獵人》是手遊,還有星神卡,小神卡的無限流量包,在哪都能玩。”
“唉!”馬董嘆了口氣:“也是,隨著智慧手機的崛起,未來是手機遊戲的時代。”
大勢所趨,馬董都無奈。
當下,最賺錢的端遊是《英雄聯盟》、《穿越火線》、《DNF》,三款加起來一年一百多億營收。
但幾年後的《王者榮耀》和《原神》,單款手遊的年營收輕輕鬆鬆超過一百億!
手遊的吸金能力,完全不是PC可以比的。
“沒事,咱們的《穿越火線》去年營收57億,優勢在我!”副總裁笑說。
卻不料王逸話鋒一轉道:“《地鐵跑酷》全球使用者超過2億,日活超過5000萬,成為2012年全球下載量最多的遊戲,全球營收超過60億!評級S!研發團隊全員68個月年終獎!”
副總裁嘴角抽搐:“!!!”
馬董也是一時語塞:“……”
“真沒想到,《地鐵跑酷》這種小遊戲,都超過了《穿越火線》!”
副總裁嘴硬道:“沒事,董事長,《英雄聯盟》去年全球收入可是高達70億!”
馬董嘆了口氣:“蠢貨,別忘了,《星空獵人》和《地鐵跑酷》上線時間才半年多,換句話說,這都是他們半年多的營收!”
“半年多就賺了60億,這……”副總裁都不知道說什麼好了。
本以為《星空獵人》年營收50億就可怕了,沒想到《地鐵跑酷》更狠,幹到了60億!
而且是半年!
前世,《地鐵跑酷》剛釋出,很快就成了全球下載量前三的手遊。
創夢代理《地鐵跑酷》,單是國內營收就有一二十億。
如今星逸科技釋出的更早,再加上星逸科技的推廣力度,星逸手機推送,那爆火程度比起前世有過之無不及。
於是半年,就拿下了60億。
王逸繼續道:“《保衛柚子》寶刀未老,2012年全年營收70億,評級S,全員68個月年終獎。”