“徐老師大概更想棄權。”向遙笑著接話。
繼而開始認真回答:“主要還是想講述普通人的故事。太陽底下無新事,現代社會大家的困境其實很相似。’核‘是一個很適合傳遞大家精神狀態的元素,我們不用侷限在某一種題材啊畫風啊型別裡,在視覺和玩法設計上可以很放飛又很不同。所以就這麼簡單地決定了。”
“大家最近刷 deo 反饋也看到有玩家解讀出了我們的立意主題,”潘桐在一邊插話,大家立刻秒懂是哪一條評論,瘋狂點頭點頭,“偷懶地說遊戲名字就是我們想表達的,不要丟失內心的聲音。”
“目前還只上線了 deo,不擔心主題就這麼告訴大家了,影響遊玩體驗嗎?”
“不會啦,”向遙解釋,“這就是可玩性的問題了。有所表達是一回事,但好玩才是遊戲的根本。目前推出的 deo 章節其實並不是我們內部最喜歡的一章。後面會更精彩一點……應該吧。還要努力一下。希望不要打臉。”
“打了就算了。”瞿曉青說。
“對,我們很擅長放棄。”潘桐說。
“團隊是怎麼組建起來的?”
“隨緣。”向遙說,“沒有特意要求,就是聊一聊我的想法,喜歡就加入。在創作上能達成共識。”
“好玩,幹幹。幹一票跑路。”瞿曉青說。
“我是製作人的小狗,愛跟著她跑。”潘桐說。
“?”林枝予瞧了她一眼。
又問了幾個關卡設計的問題。
然後到了音樂。
“目前透露出來的音樂設計很獨特,方便介紹一下這種風格的創作理念嗎?”
林枝予原本還在一邊,撐著下巴笑眯眯盯著向遙,採訪問的時候還沒反應過來,向遙夠不著他,瞿曉青替她踹了一腳,林枝予才回神。
他很快進入狀態。
“音樂嗎?”他假裝自己是思考了幾秒,“其實沒有抓什麼風格,主要還是圍繞環境氛圍和重點情緒去做表達的。聽起來很流暢,創作很痛苦。我們其實寫了很多版本才找到感覺。”
“那當初為什麼會答應這個專案?”
“一定會答應的,”他不假思索,“首先我隨上了緣,其次這個調性我可以駕馭,另外的私人原因就不說了。”
又問了些別的。
結束時,向遙說:“雖然我們精神狀態好像都很瘋癲,但正經地說,還是很感謝大家的關注,這是我們的幸運。”
等結束採訪,大家閑聊幾句主要在嘲笑林枝予),就重新回歸之前被中斷的工作和探討,林枝予也去了他專門的工作間寫曲子。
到了下班時間,向遙拍拍林枝予,拉著他率先走了。
邱蘭早就知道林枝予今天回江原,在家做了飯。向遙他們先去接葉葉和葉甜甜,今年也剛開始工作的丁彥下班了自己過去。
向遙他們平時也經常在邱蘭這兒碰頭,但林枝予回來,莫名顯得更加熱鬧,一晚上都樂樂呵呵,各自散去的時候都快晚上十點。
向遙自己租了兩室一廳,不遠,和林枝予拉著手走回去。
初夏了,江原是很燥熱的城市,晚風熱騰騰地送著草木香氣。
兩個人有一搭沒一搭地聊,柏林收尾的細節呀,一回來就工作會不會不適應呀,明天的工作規劃呀,什麼時候報名駕校呀,第二天一起過早呀,週末去江灘逛逛呀。
他們一天幹了好多事,原本以為這麼久不見,會忍不住想做點什麼,結果洗完澡以後只是很安詳地躺下,靠在一起,迷迷瞪瞪地困了。
“今天的狀態——拋開採訪,”向遙說,“大概就是我們以後的每一天了。”
向遙在他懷裡,朦朧地問:“你會喜歡這樣的生活嗎?一天天下去,會覺得厭煩嗎?”
“不會啊,”林枝予也閉上眼睛,很輕很倦地道,“很好很好的。”
好像有蚊子,得下單蚊帳和滅蚊燈了。
林枝予想著,沒有動彈,睡著了。