57 陷阱
離會議時間只剩不到一小時,但沒有任何人給她解釋原因。 向遙給徐德玟打了個電話,被掛了,說在開會。 她於是不再打,轉著筆想了想,很迅速地整理了一下目前的進展和最佳化方案,準備好以後,提前進了會議。 房間裡暫時還空無一人,向遙滿意,很耐心地閉著麥等。 國內時間兩點過幾分的時候,三個人幾乎前後腳地進來。 “王總!老大!”向遙立刻開麥,熱情迎接,“你們來啦?等半天了都。” “社媒的負面輿情已經發酵快24小時了,最佳化案咱們做好挺久了,一直沒法拍板確認,”向遙語速極快,不給任何人打斷的機會,“屏我投好了,能看見嗎?因為《劍門》的情況的確很著急了,如果沒有更燒眉毛的,介意我先彙報這個嗎?讓小夥伴們能第一時間得到確認的方案去執行。” 她比誰都更早進入工作狀態,反倒一時讓對面卡殼。 人事先笑了一聲,活躍氣氛地問:“聽說你在柏林呀?那起得很早呀。” 向遙微笑,心想這是誰定的時間心裡沒數嗎,生怕她看到時間參加上了。 她嘴上說:“專案危機沒落地,我這個年紀哪裡睡得著啊,忙一宿了。說正經的,玩家回應不能再拖了。” 反客為主的事情她年輕的時候沒少幹,後來覺得那時候的自己有點激進、太得罪人,但現在向遙又覺得,必要的時候,人需要一點激進。 王總沉默了一下問:“你沒給他們反饋嗎?” 向遙頓,不太確定他在問自己還是徐德玟,會議裡安靜了一會兒,徐德玟打斷:“你說。” 她道好,立刻開始了表演。 人事大概是覺得自己不合適聽,暫時先退出去了。 關於這次週年活動,向遙其實在年前就跟徐德玟起過爭執了,那次不了了之就是她離職的直接原因。 徐德玟急於去拔高付費率,想在週年慶新推的兩個矚目已久的角色上做文章,在目前的等級上限上再做一個高階突破。但向遙覺得太冒進,週年慶這個契機也並不合適。 而且徐德玟對文案內容的把控一直很多,經常都是反複改到死線才給透過,許多內容想法在改動裡早已偏離初衷,這兩年玩家反饋還是在下滑的。 如果內容都…
離會議時間只剩不到一小時,但沒有任何人給她解釋原因。
向遙給徐德玟打了個電話,被掛了,說在開會。
她於是不再打,轉著筆想了想,很迅速地整理了一下目前的進展和最佳化方案,準備好以後,提前進了會議。
房間裡暫時還空無一人,向遙滿意,很耐心地閉著麥等。
國內時間兩點過幾分的時候,三個人幾乎前後腳地進來。
“王總!老大!”向遙立刻開麥,熱情迎接,“你們來啦?等半天了都。”
“社媒的負面輿情已經發酵快 24 小時了,最佳化案咱們做好挺久了,一直沒法拍板確認,”向遙語速極快,不給任何人打斷的機會,“屏我投好了,能看見嗎?因為《劍門》的情況的確很著急了,如果沒有更燒眉毛的,介意我先彙報這個嗎?讓小夥伴們能第一時間得到確認的方案去執行。”
她比誰都更早進入工作狀態,反倒一時讓對面卡殼。
人事先笑了一聲,活躍氣氛地問:“聽說你在柏林呀?那起得很早呀。”
向遙微笑,心想這是誰定的時間心裡沒數嗎,生怕她看到時間參加上了。
她嘴上說:“專案危機沒落地,我這個年紀哪裡睡得著啊,忙一宿了。說正經的,玩家回應不能再拖了。”
反客為主的事情她年輕的時候沒少幹,後來覺得那時候的自己有點激進、太得罪人,但現在向遙又覺得,必要的時候,人需要一點激進。
王總沉默了一下問:“你沒給他們反饋嗎?”
向遙頓,不太確定他在問自己還是徐德玟,會議裡安靜了一會兒,徐德玟打斷:“你說。”
她道好,立刻開始了表演。
人事大概是覺得自己不合適聽,暫時先退出去了。
關於這次週年活動,向遙其實在年前就跟徐德玟起過爭執了,那次不了了之就是她離職的直接原因。
徐德玟急於去拔高付費率,想在週年慶新推的兩個矚目已久的角色上做文章,在目前的等級上限上再做一個高階突破。但向遙覺得太冒進,週年慶這個契機也並不合適。
而且徐德玟對文案內容的把控一直很多,經常都是反複改到死線才給透過,許多內容想法在改動裡早已偏離初衷,這兩年玩家反饋還是在下滑的。
如果內容都沒法像之前那樣維系玩家的注意力,這種調整更是隻會起反作用。
向遙更願意鑽研玩家需求去設計新玩法,但徐德玟不願意太新,很多給過去的案子都被否掉了,他不想冒風險走沒經過市場驗證的路子。
她原本以為週年慶之前自己怎麼也已經離職了,沒想到還是見證了玩家的不滿,並依舊得為這個早有預料的事重新反饋,在已經捅出來的簍子上縫縫補補。
“我們內部的體驗號測試後其實也是這個感受,數值上有點失衡,如果沒有新角色的高階版,基礎獎勵拿全都很有難度。”
這種補救還在他們熟練的範圍內,過往已經發生過不少次類似的情境,無非是誠意的低保補償和觀測後是否必要的數值調整。
“另外是動畫化。”
向遙頓了頓:“這個其實是專案組之前討論過的決議,但當時沒有遇到合適的改編方案,所以暫時擱置了。我們的初衷是做使用者的回流拉新和 ip 效應,玩家的訴求是看到更有血肉的角色,彌補卡牌沒有的演出。本質上,大家透過資料片在意的是同一件事情,未來番劇本身的質量。”
“既然也不能回頭,我個人還是提議去做最佳化,在下一次發布把該拉的期待值拉回來。從資料片開始,ip 就已經算啟動了,我覺得這個不太能馬虎。”
她這些年也看多了營銷公關方案,但一直覺得,如果負面輿情的來源是和研發側相關,那坦誠和認真才是最好的回應。
“最後是內網帖子的發酵,”向遙沉默了一下,“目前我們和運營討論的結果是,盡量弱化和活動本身的相關性,它本來也和遊戲內容無關,不要被強行關聯比較好。”
“另外,就是要規避玩家對核心人員出走的恐慌,就說是已離職的執行策劃,被外組誤傳就好了。只要前面的回應做好,這件事本身影響力還算好。”