“嗯……我想應該沒辦法破壞吧。”
“那就只能解開了嗎?”
騎士輕鬆地這麼說著,我聽見後就急忙問道。
“那個……你們黑暗精靈也會玩這種益智遊戲嗎?”
“唔?不……小孩子會玩繪畫拼圖或者是輪子,但是沒看過這種數字的益智遊戲。這是把板子按照數字的順序排好就可以了嗎?”
“嗯,從左上方橫向排起。”
這麼回答著的我,內心其實有些忐忑。
不知道訣竅的話,光是有十五個格子的數字推盤就相當困難了,現在封鎖大門的數字推盤共有三十五個格子。
對於應該是首次看見這種遊戲的基滋梅爾來說門檻實在太高了,應該說npc,或者ai擁有解開這種益智遊戲的能力嗎?
“基滋梅爾,這就由我來……”
當我說到這裡,張開的嘴巴就再也合不攏了。
這是因為,瞪著隨機排列的格子三秒鐘之後,基滋梅爾的右手就以猛烈的速度動了起來。
在微暗的通道上毫不間斷地傳出【啪嘰、啪嘰、啪嘰、啪嘰】的清脆聲音,三十五個格子轉眼就從左上角按照順序排了下來。
在我和兩女茫然注視當中,刻畫著35個數字的格子就這樣順利迴歸定位。
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下一刻,所有石板發出白色光芒,後方的門發出沉重的震動聲開始開啟。在門前方回頭的基滋梅爾,臉上露出燦爛的笑容說。
“原來如此,人類的益智遊戲真的很有意思呢~”
解開封印的門後方只有一條通道,我們在幾乎沒有遭遇到怪物的情況下踏入最後的房間。秘鑰迷宮裡常見的無頭騎士型boos比第五層強大了許多,但我們也同樣提升了等級,再加上基滋梅爾也很賣力的關係。
雖然使用了小部分從【嘎雷城】拿到的回覆藥水,但沒有陷入什麼苦戰就成功打倒了boos。
……………………………………
在boos房間深處有一座散發出莊嚴氣氛的祠堂,回收安置在中央祭壇上的漆黑鑰匙——【瑪瑙秘鑰】後,任務就幾乎完成了。
sao裡除了轉移門和轉移水晶之外就不存在遠距離的瞬間移動手段了,也沒有快速移動系統,所以需要自己走回嘎雷城。
但想到這樣能和基滋梅爾待在一起的時間也會增加,就不會覺得太辛苦了。
花了來時一半的時間回到迷宮入口,一邊極力迴避史萊姆一邊脫離洞窟之後,塔魯法湖的鮮藍色湖水就迎接著我們。在沒有怪物出沒的沙灘小歇片刻後再次走過湖面回到西北區域。
這次沒有受到墮落精靈襲擊,橫斷紅色荒野——可惜沒有找到結果實的仙人掌。
守護著再次穿上聖大樹披肩斗篷的基滋梅爾突破乾枯河谷地帶,當前方終於能看見【嘎雷城】的大門時,上層的底部已經染上鮮豔的夕陽色。
我聽著高揚的鐘聲並穿過城門,開啟視窗來確認時間。
——下午三點五十五分……
可惜沒能趕上神話傳述者的老人家待在圖書室裡的時間,不過以幾乎往返整個樓層的大型任務來說,這已經是很快的速度了。在心滿意足的疲勞感籠罩下大大地打了個呵欠,基滋梅爾就笑著拍了拍我的背部。
“辛苦了……雖然很想這麼說,不過還有一件工作尚未完成。必須把回收的秘鑰送去給【嘎雷伊翁伯爵】才行。”
“嗯……,說得也是。”
雖然點了點頭,但老實說現在不是很想立刻就到伯爵那裡去。她們應該也跟我一樣吧?
因為,一旦把秘鑰送過去確認完成任務後,基滋梅爾應該就會跟之前一樣透過城裡的靈樹前往第七層吧?
——明明還想跟她纏綿一段時間的……
……………………………………
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