“如果是分開的話,坦克的人數會有點不足。因為持盾牌的只有席娃達與莉庭而已,兩人分屬不同小隊的話,pot輪值可能會來不及。
所以,乾脆把def高的人集中在一支小隊,然後讓怪物把目標集中在這支小隊上,如此一來hp也比較容易管理。當然,坦克部隊的負擔會變重就是了……”
聽見最後一句話後席娃達就輕輕搖了搖頭,先說了一句“這是沒關係”才又繼續冷靜地反駁。
“但是,坦克聚集在一起的話,就無法完全對應廣泛圍的同時攻擊喔。這一點沒有問題嗎?”
“現在說的只是封測時期的情況,但第五層的魔像boos,沒有像吐息這樣的區域攻擊。基本上只有兩手的拳擊以及兩腳的頓足,而且時間點還是左右分開。所以只要確實管理仇恨值,就算只有一支小隊也能夠持續防禦。”
“原來如此……”
見席娃達被kirito說服,我的目光移到其他人身上,然後又加了這樣的說明。
“當然,一開始先由我和kirito負責仔細偵查boos,確認是不是有預料之外的攻擊模式。即使開始實戰,也要採取每當boos的hp條轉換的時間點就一定能退避到房間外的態勢,為未知的攻擊模式做準備。
……雖然是隻有三支小隊的戰鬥,但還是很有勝算,我也不想有任何犧牲者出現。也是為了讓席娃達與莉庭企劃的倒數派對成功,以及讓二〇二三年成為充滿希望的一年,各位……讓我們同心協力吧!”
不知為何後半段變成預定之外的演說,當我自己也覺得這樣實在太過火而有點尷尬時……
“好耶!我們上吧!”
艾基爾舉起拳頭來的大叫,就跟所有人“喔!”的唱和重疊在一起。
“謝謝你的幫忙”,我一邊在內心這麼感謝他,一邊和眾人一起高舉拳頭。
二〇二二年一月二日,下午五點十五分。
急就章的樓層攻略部隊開啟鋼鐵大門,踏進了迷宮塔。
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“切換——!”
以並排在一起的兩面盾牌防禦小型魔像。雖是這麼說身高也有三米……的三連拳攻擊後,席娃達和莉庭就異口同聲地這麼大叫。
哈夫納高舉著雙手劍,從利用拳頭衝擊力往後退的兩人中央往前突進。厚厚的劍刃帶著橘色光芒,系統輔助讓重灌劍士的速度更為加快。
兩手劍單發上段斬劍技【小瀑布】直接擊中小型魔像的額頭,把它還剩下三成左右的hp條轟飛。魔像先是從手腳接合部開始散開,在恢復成巖塊的下一刻,就又變成藍色多邊形往四處飛散。
“……好強大的攻擊力……”
身邊的涅茲哈露出極為佩服的表情,而我則對他呢喃。
“攻擊力是強大沒錯,但擊中的位置也相當準確。剛才的魔像,額頭的地方有類似紋章的東西吧?”
“嗯,有的。”
“那裡就是魔像族共通的弱點,而樓層boos頭上應該也會有吧。只不過boos的身高應該很嚇人……除了個別人員外)通常攻擊和絕大部分劍技才無法攻擊到……”
“對了,用這傢伙的話……”
涅茲哈舉起渥在右手的金屬環給我看,而我則對他回點了一下頭。
“嗯,環刃的話就能攻擊到了。就像面對第二層的牛頭國王那樣,算好時機擊中弱點的話,應該就能打斷boos的必殺技。”
“瞭解了。”
當我們進行這樣的對話時,a隊也結束戰鬥後處理,小隊長哈夫納就對c隊說了聲“走嘍”。
我先舉起右手來回應他,接著由艾基爾擔任隊長的c隊也再次開始移動。
到目前為止,是由三支小隊互動與怪物戰鬥,以急就章的隊伍來說,a隊與c隊的小組合作算相當不錯。跟能使用防禦→切換→攻擊這種黃金模式的他們比起來。
我們這個充滿遊擊性的b隊,主要任務是解決突然重新整理出現在四周的怪物,來確保所有人的安全……
可能是為了照顧新手,又或者說是低樓層的緣故而導致怪物重新整理的機制也較低。所以,我們的隊伍也是比較悠閒的。
但是有利就有弊,經驗的獲取也是少的可憐。對於戰鬥上癮的某些人而言,這絕對是一種折磨……
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