身後傳來米特的吶喊,asuna拼命忍住身體發出的悲鳴,然後從腰間拔出細劍目光緊緊盯著石棺……
開啟一半的石棺裡跳出帶著微微藍白色光芒的人影,同時還可以聽見冬季寒風一般的奇怪聲音。
外表和在【三十年的嘆息】裡登場的女孩亡靈十分相像。但決定性的差異是,人影頭上有著淡紅色浮標。 raith淒厲死靈】這樣的專有名詞。
它是怪物!是可以傷害玩家的,帶有惡意的亡靈;也是我斬殺次數最多的亡靈。
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“咻喔喔喔喔喔喔喔喔……”
亡靈一邊發出尖銳的叫聲,一邊張開雙臂飛了過來。雖然理解是數位檔案構成的怪物,但還是無法完全抑制恐懼,即使手裡握著劍,asuna還是反射性往地面一踢,直接退到納骨堂右邊深處的牆壁邊。
當靴子踩上大石板的瞬間,就傳來某種【喀嘰】的細微感覺。
如果是平常的asuna,就算沒有相關知識也會立刻感覺到異常,然後迅速撤離。但這時她光是要抑制對亡靈的恐懼就已經用盡全部的心力,所以反應也變慢了很多。
當她驚覺的時候,石板已經變成了上下開關的門並且往正下方開啟。失去支撐的asuna還來不及出聲,就掉進又窄又暗的洞穴當中。
“米特——!!”
“asuna——!!”
米特剛想要衝過去救援她,卻被石棺內不斷湧出的亡靈所阻止。況且,asuna那邊的石板又一次閉合,將她們隔絕開來。
似曾相識的場景再次上演。唯一改變的是,米特面對絕境的態度。
——我不會再拋下asuna獨自逃跑……絕對不會再犯相同的錯誤!!
“該死的亡靈!!”
米特極其憤怒,不停的揮舞著利刃……
……………………………………
反觀asuna這邊,掉落陷阱的一剎那,她首先想到的是有多少落差。
某方面來說,落下傷害比樓層boos的特殊攻擊還要恐怖,不論是什麼樣的重戰士都可能因為它而立刻死亡。雖然會因為hp的量與筋力、敏捷力數值,以及掉落的地形而有所變化。但就算是等級37級的asuna,從幾十米以上的高度,並且頭下腳上掉落到堅硬的地面時,也有立即死亡的風險。
洞穴相當狹窄可以說是不幸中的大幸,身體因此沒有反轉的空間。再來就只能相信高度不會太高,然後落地的時候要用雙腳好好站穩了。
離開洞穴的瞬間,就看到掉落的地點有著與二樓同樣的石頭地板。落差大概只有十米左右吧。為了擺出受身而放開右手的細劍,在靴底一接觸地板的剎那,asuna就一邊彎下腳一邊將身體往後方翻滾。轉了兩圈後,背部撞上牆壁才停了下來。
雖然衝擊絕對不輕,但hp只減少了半成左右。她保持這樣的姿勢屏住呼吸,確定不會有其他狀況發生。
asuna瞄了一眼天花板,發現陷阱門已經消失。也聽不見亡靈的嘆息聲了。她這才細長地吐出憋在胸口的氣息,然後重新思考起來。
——原本認為已經克服對妖怪,不對,是靈魂系怪物的恐懼心,但忽然遭到襲擊就失去了冷靜,對於踩到陷阱的反應也變得遲鈍,這實在太丟臉了……
——但重要的是不是懊悔犯錯,而是之後該如何彌補錯誤。必須確實掌握狀況,選擇出最佳的行動才行!
“那麼!最優先的事項是從這座迷宮最底下的第三層回到第二層。首先就從確認周圍開始做起……”
asuna緩緩站起來,為了回收掉落時放開的細劍而環視周圍。
帶有銀色光輝的細劍就掉落在短短三米外的地方。
但是,除了劍之外,同一個地點也存在其他東西。
那是身高不到一米,有著藍色肌膚的人形生物。讓人聯想起齧齒類的尖鼻頭兩側,顯得特別大的黃色眼睛正發出銳利光芒……
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