翻卡是收費的。
每次翻卡收費一次元點。
“不入流坑錢垃圾頁遊既視感。”
想到這裡,陳柯忍不住罵出聲。
畢竟,透過翻卡翻出來的東西,不一定是輪迴者需要的。
陳柯曾聽說有非酋某次任務結束後,十張物品卡全部翻出“石頭”來,白白浪費十次元點翻卡錢!
那個輪迴者當場就炸毛了。
並且,這種商店結構也同樣給輪迴者增加了選擇難度。
因為輪迴者並不知道自己下一次任務結束後,可以獲得什麼物品和能力,所以他們就會有不同的選擇:一是直接將任務所得次元點砸在屬性上,二是將次元點存下來用作下一次任務翻卡,三是用一半存一半。
具體想怎麼使用次元點全憑輪迴者們自己決定。
但陳柯聽說過不少例子:
某某輪迴者臉太黑,連著存了三場任務的次元點,結果一直沒有翻出合適的能力和物品卡,所以帶著那麼多次元點進了第四場任務,再也沒出來。
或者。
某某輪迴者存了兩場任務的次元點,卻一直沒有等到合適的能力卡,後來怕把自己存死,一口氣全都加在屬性上,結果第三場任務出了一張超強的能力卡,那輪迴者卻沒有足夠的次元點購買,氣到砸牆。
諸如此類的小道訊息滿天亂飛。
因為商店出現的物品和能力具有不確定性,所以輪迴者們每一次使用次元點,都像是一場豪賭。
這麼想著,陳柯連花十次元點,將十張能力卡全都翻開。
“我服了啊,真不知道自己這運氣是好還是差了!”
陳柯無奈的看著十張卡片。
“輪迴眼,售價……”
陳柯數了一下後面的零,轉而去看下一個。
“寫輪眼,售價……”
陳柯數了一下後面的零,轉而去看下一個。
“仙人模式,售價……”
陳柯深吸一口氣,關掉了商店。
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