也就是說,在活著回到中轉站之前,輪迴者們根本不知道自己所做任務到底能獲得多少次元點,只能憑經驗去猜測。
這也導致許多輪迴者無法根據任務所得去決定要不要接受任務,也無法根據任務所得去判定任務難度,無形中為輪迴者們增加了許多困難。
陳柯開啟人物屬性面板,發現他的次元點果然從零變成二百,這才鬆了口氣。
“空間,為我治療。”
白光落下,身體如同被泡在溫泉。
但只是一瞬,中轉站便重新恢復原樣。
“這麼快?”
陳柯試著活動了一下身體,發現他的身體已經完全恢復好了,之前由於右腿失去知覺,他只能躺在地面,此時卻能直接一個跟頭翻起來。
“就連精神狀態都恢復到滿了?”
陳柯站起身細細感受了一下,發現他此時如同剛剛睡醒一個飽覺,狀態前所未有的好。
再一看次元點,已經變成了一百九十點。
在中轉站,無論大傷還是小病,一律十次元點,統統治好,概不講價。
所以許多輪迴者不管自己身體有沒有傷,都會在結束任務後花十次元點治療一下。
對於他們來說,這一行為就像是定時檢查身體,萬一順便治好了什麼沒有被發現的暗疾,那是血賺。
將身體治療好,陳柯撥出了商店面板。
商店的格式非常簡單,是由黑色背景組成的長方形平面,上面有三個寫在八卦印記內的選項。
屬性、能力和物品。
“輪迴空間需要招策劃了吧。”
儘管已經聽說過商店的樣子,但實際看到時,陳柯還是沒忍住吐槽。
這商店簡直簡單到陳柯都能隨手畫出來。
點開屬性選項,裡面的內容同樣簡單,是他的強壯、靈活和防禦三項數值,只需要點選數值後面的加號,就可以直接加點。
“不入流頁遊既視感。”
陳柯退出屬性選項,又開啟能力選項。
裡面是十張卡片,卡片白底上印著黑色的八卦圖案。
根據“輪迴者基礎資訊手冊”記載,這便是輪迴商店的本次出售物品了。
每一次任務結束後,商店都會將輪迴者此次做所任務中,擁有的能力或者物品放在商店裡,共計能力和物品兩類,每類都有十張卡片,能抽到什麼卡片全憑運氣。
最重要的是。