一說起網路遊戲,人們都會往耽誤時間,不能正常吃飯休息,無心學習工作…這些方面想。
但是我卻知道,網路遊戲不一定只是玩著爽,透過社群活動、組隊,還可以認識很多人!
而這些素未謀面,甚至根本不清楚對方這個id後面到底是誰的虛擬網友,很可能身份五花八門,什麼人都有,包括罪犯!
這個不難解釋,仔細想想就會明白了,誰說逍遙法外的犯罪分子,或者心術不正具備犯罪傾向的傢伙,他們就不能晚遊戲呢?
恰恰相反,這些人大都沒有正當工作,所以有大把時間可以揮霍,因此,玩家中的高手很多。
當然,這中假設只能證明一件事:那些無業遊民、具備犯罪傾向的危險人群中,遊戲高手比例會相對普通群體更高,但不代表遊戲玩的好的人都是壞蛋。
完全兩回事,而且我敢肯定,大部分業餘玩家包括半職業玩家還是好人,這個毋庸置疑。
不過,大家一起參與到遊戲平臺,的確給某些懷有不良企圖的傢伙提供了這樣一個接近別人的機會和場所。
最關鍵的,共同組隊玩網路遊戲、聊天,這種情況和單純透過pp,微醺這種即時通訊工具聊天套近乎從而誘導別人犯罪不一樣,正因為‘共患難’過,一起經歷過遊戲中的生與死,所以具備一定的‘戰友’情感,很容易彼此產生信任感。
而盲目的信任感,正是可以被有心人利用的關鍵點。
這在犯罪心理學中俗稱過渡信任危機。
還有,既然這名同學已經開始關注某些不是學生這個群體該關注的事物,比如昂貴的花銷,購買奢侈品以及一擲千金揮霍,他就會面臨一個潛在的問題,需要錢,而且還是一筆在他這個年齡階段和沒有充裕經濟來源情況下的‘鉅款’。
同時,之前在介紹人物背景的時候,任老爺子也說過,對方‘出身普通’,這就是隱患了錢,該從哪裡來呢?然後他又用到什麼地方去了?這些和網路遊戲、交友,有什麼直接關係?
我伸出手,抓過瀟瀟嬌嫩的小手,用手指在她手掌心上寫了一個字。
瀟瀟看我一眼,輕輕點點頭,學著我的樣子,也在我掌心寫了一個字。
兩人所寫的字組合在一起形成一個時下非常敏感的詞借貸!
我已經猜到,由於具備大把時間,並且不再有學習壓力,這個同學開始透過玩網路遊戲打發時間,這個過程中,他可能認識了一些具有不良企圖的傢伙,又透過共同組隊打怪闖關升級,輕信對方,建立一定感情基礎。
這之後,對方可能忽悠他買那些昂貴的裝備,又可能有意無意說起自己如何如何牛逼,生活多麼多麼奢靡,一瓶酒好幾萬,美女圍著轉,天天帶回家都不是同一雙大長腿…
久而久之,這個同學就會生出羨慕、希望自己同樣能享受這種生活的心裡,可家裡沒有那麼多錢供其花銷,也許會在某一次打遊戲聊天的時候和對方說起…
接下來的發展過程就很容想了,網路借貸啊!
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