雖然有些無奈,可是李昂也知道,困難不是他完成不了任務的藉口。
明煌映像花了大價錢把他們挖來,少部分技術骨幹更是得到了期權獎勵的保證。
付出那麼大的代價是為了什麼?
不就是為了解決特效上的問題,有困難自然也需要他們去克服,否則還不如把扔水裡聽個響。
至於說周明的要求有多高,參照《奇幻森林》,當然,技術上還是有差距的。
按照周明的設想,《侏羅紀公園》的拍攝,尤其是特效製作,將採用了好萊塢的寫實動畫工藝和尖端的動作捕捉技術以及真人cg技術。
除了那些真實的場景會進行實拍之外,凡是涉及到恐龍的部分,將以三者結合的方式進行製作。
尤其是霸王龍等主要角色,面部和眼神將有豐富的表情,而這些都將由捕捉技術打造。
而真人表演,也將盡可能的選擇無實物的綠幕拍攝,最後再透過電腦進行合成。
所以,這部電影的特效工作非常繁重,哪怕分包了部分不重要得工作,仍然有些繁重。
特效本就是一個非常複雜的工程,別看《侏羅紀公園》的製作週期有一年半還多,可還是不夠。
卡梅隆的《阿凡達》,光是製作週期便有數年之久,而從構思開始算起,更是有十幾年時間。
相較而言,《侏羅紀公園》的特效雖然有些繁雜,高尖端技術也涉及了不少,卻比不了《阿凡達》。
當然,一部電影的好壞,可不僅僅是因為特效,從劇情到表演,從拍攝到剪輯,缺一不可。
就拿《阿凡達》來說,卡梅隆說他為電影準備了十多年時間,可不是吹的。
從電影構思開始,到完善整個潘多拉星球,甚至還打磨出100多頁劇本,1000多頁札記。
關於潘多拉星球中所有的神奇和不可思議,他都做出來解釋,哪怕這些並未出現在電影中。
對於《侏羅紀公園》,周明有著同樣的要求,甚至更高,一切都儘量做到完美。
乘著周明在這,李昂連忙道:“周總,公司畢竟是初步形成技術力量,實際中還有許多不夠好的地方。
就拿各項軟體和硬體來說,還是有些不能滿足《侏羅紀公園》的要求,我想……”
有著這樣的機會,李昂自然不會客氣,連忙開口請求支援,當然,更多是因為這部電影要求太高。
周明也不猶豫:“我說過的,要人有人,要錢有錢,我只要結果。”
李昂一聽,頓時大喜,雖然他是技術主管,可公司的業務和財務,負責人依舊是宋炎。
倒不是宋炎有想法,畢竟只要周明這位大股東在著,其他人想法再多也沒用。
想當初,作為技術主管之時,宋炎想著的同樣的要人要錢,畢竟特效這玩意就是靠人用錢砸出來的。
螢幕上,霸王龍在奮力嘶吼,犬牙交錯的獠牙猶如一支支鋒利的長矛,寒光刺目。
或許是奔跑過於激烈,鼻翼見噴薄著蒸騰鼻息,四周的紋理更是清晰可見。
一雙泛著琥珀色光芒的眸子炯炯有神,透露著一股雄霸天下的傲然之一。
沒錯,這就是《侏羅紀公園》的主角之一,地球上曾經的主人,那個時代真正的霸主。
光是眼前這一幕,便讓人有些震撼,若是再配合上四周的環境,不知道將會是何等精彩。
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