仙山結算能給垃圾麼?當然不可能。
他們的勞作換來的可以是極品的寶藥、戰器,也可以是額外的賜福,真比給自家幹活時都強。
畢竟自家的田地沒福地好,更不如福地大,二者產出都不在一個數量級上。
抵達福地不過一個月,有勤快的小鎮居民就已經把田地都開墾到幾十裡外了,而且每日都有人在其中勞作。
小孩們習武不久,水平參差不齊,實力有限。
那些老人卻幾乎完整度過了仙山出世的這叄十年,人人皆是五門特性武學,一兩門技藝在身。
腳下運起水上漂,手中則是黑煞掌、天羅手、推山掌輪番上陣,犁地犁得可帶勁了。
天資不高?那只是相對而言,第叄輪註定無望而已。
天地大變也有五年多了,人們練武晉升的難度同樣在快速降低。
以往天資極差之人一輩子能勉強入門就不錯了,現在有生之年也能想想二輪的滋味。
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天資良好之人的上限也不再是二輪,像小滿最初那種“千里挑一”的資質,有異種糧食和寶藥輔助,晉升武宗不難。
現在外界的武宗不說多如狗,但也不算稀缺,一座府城裡有叄五個,甚至十幾二十個都有可能,數量直追幾十年前的二輪高手。
武尊的數量水漲船高,數量過千,都快比幾十年前的武宗數量多了。
但是,與之相應的是妖詭一批批湧現,實力同樣在提升。
遊詭和不入流逍遙已成稀缺品種,幾乎都是在大武零星產生的。
白詭、妖兵的佔比也在不斷下降,黑詭、妖將的佔比接近叄分之一。
現在的大武人要沒個二輪實力,出城後丁點安全感也無。
說不定哪兒就冒出只黑詭、妖將就把你秒了,死都不知道怎麼死的。
無論正規軍還是民團,只要有條件,幾乎必是雙武宗帶隊才出城。
因為,血詭、妖王也與武宗一般常見了。
一個武宗帶隊,撞見兩隻血詭、妖王就會撲街。
唯一的好訊息是虛詭、妖皇很少冒頭。
曾經有不少次以虛詭、妖皇為首的攻城戰,只要拖上幾天,仙山的人就突然而至,將它們連鍋端掉。
妖詭們事後很久才打聽到訊息,發現仙山降臨的地點其實距離這些虛詭、妖皇頗遠。
但抵不住某人用無極戰體趕路又不累,帶著叄個超級打手,跨越千山萬水地來“點殺”它們。
這讓妖詭們陷入了一個尷尬的境地。
在底層實力和兵力上,它們絕對佔優,卻不敢大規模聚集。
拼高層實力,又拿仙山沒辦法。
倒不是說它們沒有比虛詭、妖皇更強者,但顧恪幾人殺虛詭、妖皇實在太輕鬆了。
想對付他們,就得虛詭、妖皇之上動手。
可,誰知道顧恪他們的上限在哪兒?
況且他們幾乎每次都是一同出現,妖詭這邊難道只出動一個?
一對一,虛詭之上這種級別並不容易分出生死,除非弱的那方打死不逃。
可一對四,虛詭之上照樣容易被圍殺。
虛詭之上這種級別的存在,專門跑去殺人,結果變成上門送貨,這事成真了那才是天大的笑話。
事關大佬小命,妖詭雙方磨蹭五年多都沒下決定,這就不奇怪了。
它們不是人,但高層的腦子也不比人差。