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第490章 瘋狂了的設計師! (第2/2頁)

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當然,壓倒駱駝的最後一根稻草,不是其他,正是江奕凡的三藍韋魯斯。

這群設計師自然是要看比賽的,他們一般都是依靠比賽來確定自己下一步要強化什麼英雄,要削弱什麼英雄,再結合一下玩家的體驗,最終做出決定。

百發百中的韋魯斯搭配藍瓶有些破壞遊戲的生態平衡了。

在設計師眼裡,這就是一次來自選手的挑釁,所以他們一定要削弱藍瓶。

“我認為,我們可以在季前賽嘗試移除藍瓶,如果反響不好的話,再新增回來,要是玩家的反抗力度不大,藍瓶就一直移除下去吧。”羊刀說了一個折中的方法。

同為設計師,他比起那些激進派要相對溫和多。

“現在的問題還有一個,noe戰隊暴露的太多套路,讓我們看到了太多太多不平衡的地方,火男的勝率在排位高達56,這是多麼誇張的一個數字!”提亞馬特拿出一張列印出來的稿子。

上面詳細介紹了火男這個英雄的勝率和排位場次。

“韓服,一共出場391萬場次,勝率57,中國伺服器,一共出場57萬次,勝率56,我國的伺服器,一共出場10萬場次,勝率57.3,這個資料是有問題的,很有爭議!”

鬼蟹有些無奈地說道:“這些東西你們處理吧,我還是去設計其他的東西。”

說完他就站起身來準備去自己的辦公室,這一類的設定還是交給專業的來做吧。

而房間內的設計師繼續爭論不休地吵了起來。

“艾克的基礎傷害設計的太高了,艾克你給我滾出來,這個英雄你是怎麼設計的?你把遊戲的平衡破壞了知道嗎?”提亞馬特指著艾克的鼻子罵道。

大部分英雄的名字都是取自設計師之手,所以有些懶人設計師就直接用了自己的名字。

“這能怪我?我一開始的設定是讓艾克承擔一箇中單刺客的形象,然後呢?你們把他削弱了,讓他在中路失去了統治權,玩家開發出來打肉艾克上單怎麼了?”艾克反駁道:“你就是這麼侮辱玩家的智慧嗎?”

“相比起肉艾克,我認為復仇之矛這個英雄也失去了平衡,下個版本,把她也順帶一起削弱了吧。”斯塔緹克同樣拿出了一份資料說話。

他提了提自己的黑框眼鏡。

“王者局,卡莉斯塔的勝率高達61,正常的勝率應該在50上下,太高了,只能說明這個英雄失去了應有的平衡!”

艾克對此有些不滿。

“你們就知道削弱削弱削弱,王者局的復仇之矛勝率高不正是因為王者局的玩家比低端玩家更加理解這個英雄的定位嗎?你怎麼不說青銅局,復仇之矛的勝率僅僅只有46呢?你這麼削弱,你怎麼不上天呢?”

“還有,你們也太針對noe戰隊了吧?削弱的都是noe戰隊開發的英雄!”

提亞馬特冷哼一聲說道:“不是我們在針對noe戰隊,而是noe戰隊故意在向我們設計師挑釁,他們找出了這麼多破壞遊戲平衡的英雄,削弱也是活該。”

說著,他就看向了中央的電腦。

“看吧,有史以來的第一次世界總決賽30正在上演。”

“而罪魁禍首就是我們!”

(未完待續。)

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