美國聖塔莫妮卡
拳頭公司總部設計師營地。
一群設計師圍繞著幾個英雄進行著設計重做,對每個新英雄的屬性指標有了一個大致的定向,鬼蟹坐在首席設計師的位置上苦思冥想。
對於資深網遊愛好者來說,鬼蟹這個名字幾乎無人不知,無人不曉。
他曾經是暴雪娛樂《魔獸世界》的首席系統設計師,將整個魔獸的pvp系統改的面目全非。
魔獸世界是什麼遊戲?那可是一個曾經統治過整個歐洲以及亞洲的頂級rpg遊戲,不少人都玩過這個遊戲。
在那個時候,很多玩家都吐槽,毀了《魔獸世界》的人不是暴雪,而是鬼蟹!
而鬼蟹在2013年跳槽來到了拳頭總部,魔獸世界的玩家為此歡慶,但是英雄聯盟玩家卻鬱悶了整整一個賽季。
在此後相當長的一段時間內,但凡提到某個英雄的改動,鬼蟹必然被拖出來鞭一頓。
可事實上,這是一件非常冤枉的事情。<designer即首席系統設計師,簡單的來說,以魔獸世界的設定為例子,整個遊戲的框架控制,互動、介面系統,比如任務系統、成就係統、職業的天賦、技能系統等等,都需要首席設計師的思路。
但是!這其中並不包括對各職業的平衡調整,也就是說o裡英雄的技能改動或者天賦、符文等內容的修改不歸他管。
至於玩家為什麼總拿鬼蟹來鞭屍,那是因為真正的設計師都不會在推特上和玩家交流,而鬼蟹比較喜歡和玩家交流,導致鬼蟹聲名在外。
玩家們都知道鬼蟹是設計師,而其他設計師他們又不認識,使得鬼蟹成了出氣筒。
如今,卻有一個非常大的難題擺在了鬼蟹的面前。
讓他不得不參與到這場辯論之中。
因為英雄聯盟有史以來第一次大變革正在他的眼前上演。
移除藍瓶。
鬼蟹都有些發笑了。
每個遊戲都有藍瓶,無論是rpg還是這一類遊戲,藍瓶是一個至關重要的東西,結果這個時候居然有設計師想要移除這個裝備。
難不成,那位名叫inner的選手在排位上用三藍韋魯斯欺負過設計師?
他暗自腹誹。
顯然,他是不支援移除藍瓶的。
斯塔緹克卻是力主移除藍瓶的著名設計師,斯塔緹克的電刃就是出自他的名字。
他站起身來,敲擊桌子說道:“下個版本,我們已經強化了一批中單英雄,還要改變天賦和符文,如果藍瓶不移除的話,ad位將很難有立足的位置。”
很多人都說s6賽季是ad的時代。
在設計師心目中,製造出一個平衡的環境才是王道。
當某個位置即將強勢起來的時候,就會強化一下另外一批剋制的位置。
ad位置可能會因為增加的幾個新裝備而強化起來,所以中單位置就要被強化一下,讓ad位置有一個被針對的方向,可是設計師們又不希望中單英雄太過於強大,於是就想要移除藍瓶。