遊戲比賽結束了,方既明也完成了任務。深城電視臺副臺長白奇瑋看到了方既明,連忙迎上去:“方董,久仰大名!我是深城電視臺副臺長,白奇瑋。”
方既明連忙說道:“白臺長好。”
“方董年少有為啊,想出的遊戲錄播這個創意,想必能引領電視風潮!”白奇瑋感慨地說道。
方既明笑了笑,說道:“我想獨此一家的遊戲競技節目,會吸引不少觀眾觀看的。”確實,在方既明的印象裡,當年還沒有網路直播的時候,電視臺的遊戲節目,就是最吸引他的節目。記得當年,電視上放過《魔獸爭霸3》的比賽錄播,看得方既明是熱血沸騰。人王sky,就是那個年代的不敗傳說。在2005年,sky奪得cg2005冠軍,成為國內倍受關注的電競明星。
也是那個年代起,方既明才知道原來還有電競這樣的說法。
當然了,上輩子從1998年起,電競就開始流行了,只不過那時候的遊戲是《星際爭霸》而已。1998年對於很多的遊戲玩家而言都是意義非凡的一年,《星際爭霸》的誕生,改變了很多人的命運,很多人第一次接觸到什麼是“電競”。
而後,電競的魅力逐漸風靡全國,這也是家長口中最惡毒的存在——網路遊戲。
確實,職業和遊戲,其實差很遠。
遊戲是開心的,而職業則是不斷地磨練技術,開心不到哪裡去。
要是按照正常的發展思路,只有在人王sky出名之後,電視臺才開始轉播電競。但是,這輩子在方既明的影響下,《穿越火線》策劃團隊就苦思冥想,有什麼能直播遊戲比賽的嗎?似乎也沒有,因為人家電視臺不可能花大價錢去給你直播一場遊戲比賽的。再說了,《穿越火線》也出不起錢,場場比賽都直播。
但是,直播不行,錄播行不行?
這麼一想,就提前把電視轉播電競帶出來了。
有時候,這創意和現實只差一層窗戶紙,就看能不能捅破了。很明顯,《穿越火線》策劃團隊捅破了這一層窗戶紙。
雖然,暫時還沒能招到商,也沒有廣告投入。但是呢,單單是神州電腦就花了三百萬給深城衛視打廣告,這一下深城衛視不僅沒虧錢,還賺了。方既明也是突然才想到,遊戲電腦這個概念,說不定能引領神州電腦高階機的銷量啊!
這不,深城電視臺副臺長都來了。
白奇瑋認真地說道:“如果收視率突破5,方董,我們就是雙贏了。”
方既明一愣,奇道:“收視率破5嗎?這不是簡簡單單的事?”
是啊,方既明記得東方夢工廠的《少年大漢天子》大結局時的收視率,已經去到17,市場佔有率去道理43的變態級別了,那麼5挺簡單的吧?
白奇瑋苦笑道:“方董,那你就有所不知了,深城衛視剛剛上星,節目製作除了新聞還能看之外,其他節目都沒能吸引什麼人觀看。收視率最高的,居然還是新聞節目,哪怕是電視劇,都無法破6。”
方既明說道:“別急,一切都會好起來的。對了,這個節目是放在哪個時間段播出?”
“週六晚九點半!但第一場比賽,打算放到1月2號播出。”白奇瑋說道,“雖然不是什麼黃金時間段,但也絕對不差了。最關鍵是,週日早上還有重播。”