燼一發子彈搶龍雖然說很抽象,但是也不是沒有發生過。
龍坑之中的視野,也亮了一些。
開打了!
大龍的血量,還算是健康。
他們不用著急。
確定了這一點之後,等待風牆效果消失之後,燼的第二發子彈繼續射出。
陳洛靠近龍坑,在接近的瞬間,又猛地回頭。
沒有騙出技能,繼續前進。
一步三回頭,看似是在和空氣鬥智鬥勇,但是當第三次回頭之後,看著莫甘娜落空的q技能,陳洛笑了。
rng在打大龍,要說龍坑外面沒有眼位,打死他都不信!
唯一一枚真眼落下,大龍坑的範圍被瞬間點亮!
rng五人的狀態和大龍的狀態,一覽無餘。
大龍還有一半左右的血量,而rng五人狀態也不是很好。
看著其中一人的屬性面板,陳洛飛速的計算著。
大龍毀一生,那不是說說而已的。
在大龍團戰之中,什麼都有可能發生。
大龍也是有技能的,什麼酸液噴射,酸液之池,尖刺打擊……
雖然都是有規律的,比如每隔幾次攻擊會出現一次什麼技能,可是在打團的時候能夠注意到這些的機會沒有。
前世的比賽中,就經常出現大龍尾巴擊飛,打斷關鍵技能比如加里奧大招這樣的情況。
而這些還只是能夠看得到。
看不到的debuff也是有的,比如男爵的凝視,被大龍注視的人,對大龍的傷害降低50,這個技能的出現大大增加了單挑大龍的難度。
比如貪婪腐蝕,這個技能可以逐漸降低目標的雙抗。
在這種情況下,說大龍相當於一個英雄都有些低估他了。
兩個英雄的戰鬥力,也不過如此。
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雖然真眼很快被排掉,可是陳洛還是獲取了足夠的資訊。
大龍血量掉落的速度,對方五人的技能冷卻時間。
在大龍的差不多還剩下1800血的時候,陳洛眼前一亮。
進場的時機,就是現在!!
在大龍的血量瀕臨斬殺線的時候殺入敵陣,這種情況下是最讓人糾結不已的。
職業聯賽之中,哪怕是默契十足的職業戰隊,在不交流的情況下也經常因此而出現分歧和混亂。
其實,大龍被搶,有些時候也不能全怪打野。
排除盲僧,努努,艾克,蜘蛛這種具有斬殺技能+懲戒,或者超高爆發傷害+懲戒的情況,隊友的配合默契程度也至關重要。
先處理敵方打野還是先拼懲戒拿龍,這是最容易產生分歧的地方。
有時候可能對方打野懲戒不夠,己方隊友覺得可以先處理人。
可是伱一個技能下去,大龍血量驟降,對方打野喜出望外按下懲戒搶到大龍,這種情況下你就不要去點打野的懲戒了,太賤了……
“畏懼看不見的力量吧!!”
斯維因的聲音響起,大招瞬間按下。