第六十八章:人類迷惑行為大賞
因為遊戲特性擺在這裡,非常硬核。且遊戲的畫面呈現真實細膩,還不吃電腦配置,使得這款遊戲成了當下全球的爆款單機。
哪怕沒玩過遊戲的人,為了吳良給出的那個‘觀察員’資格,也開始了在遊戲內的受苦之旅。
主線是‘拯救世界’,這點可以確定,那麼怎麼玩就是玩家自己的事情了。
有了這麼多的玩家,自然就有不同的玩法。
例如目前最火的‘苟活流’,就是想盡一切辦法活下去的玩法。能活一天是一天,其他的什麼都不想,只想活命。
目前論壇上公佈出來的活的最長的一名玩家足足在遊戲裡苟了近2年,遊戲中的時間流速比現實快10倍左右)最後因為野獸襲擊了基地而慘死。
除了‘苟活流’外,還有一個獨特的玩法,那就是‘作死流’。
透過不斷作死,不斷刪檔重來去撞運氣,摸索整個世界。這個玩法並不是真的就是為了死而死,而是不執著於食物、溫度等任何維生的手段。以‘探索世界’為目的,角色落地就開始摸索並記錄種種細節,直至死於一場意外。
目前論壇上有關這個世介面貌的線索,基本都是‘作死流’玩家提供的。
除了上述兩個認真的玩法外,還有其他一些比較鹹魚的玩法。例如
‘截圖流’,看風景截圖的。
‘摸魚流’,滿地圖逛瞎跑的。
‘手工黨’,蒐集地圖上的零部件撿垃圾然後開動腦筋製作各種奇奇怪怪物品的。
‘學術黨’,撿科技造物並嘗試分析其工作原理,在現實世界進行復制的。
‘國家隊’,由各國政府出資請專業人士來遊玩探索遊戲的,這群人屬於非常高階的‘玩家’。蒐集到的一切情報皆不被外人所熟知。例如某國家的‘國家隊’成員已經在遊戲中活了4年多的時間,並且目前還活著,比論壇上的那位苟活大佬更誇張。
除此外還有更多瑣碎的玩法,幾乎每個人的遊戲思路都不太一樣,讓人不得不感慨人類的腦回路可能過於清奇。
而在這些玩家中,有一位比較特殊。
這個人就是吳良自己。
說來可笑,在系統將這款遊戲釋出出去後,吳良也嘗試了一把,然後這半年多來就一直宅在小島上不出門了,整天樂不思蜀,就扒在那遊戲上。
什麼?推演世界?
這遊戲它不香嗎?
將玩物喪志四個字活靈活現的展現了出來。
遊戲有很高的難度,很硬核,一般人玩起來就是受苦之旅,然後在那苦中嘗試尋求樂趣。
但吳良可不同,因為…他是開掛的。
角色會死?
我上來就是一個不死掛,‘死’字怎麼寫?
跑步太慢?
我飛天啊。
不僅死不了,還尼瑪會飛,這是哪路神仙?
僅憑這兩個外掛功能,吳良便在遊戲裡混的風生水起。不僅成功勾搭上了npc,還將這些廢土上的倖存者籠絡在一起組建了一個教派,取名為‘讓世界充滿愛與美好的可了不得的聖教’,自己在那當起了人間之神。
既然是神,那怎麼能少的了侍奉神靈的純潔少女?
於是吳良大手一揮,直接找來了99名少女充當神侍,每天不敢幹嘛都有人伺候,放眼看去都是青春靚麗的美少女。
在這溫柔鄉里,吳良尋歡作樂,那叫一個逍遙快活。
他在這遊戲世界中徹底的放飛自我了。