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第六十七章 世界核平之戰 (第1/2頁)

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第六十七章:世界核平之戰

在這半年多的時間裡,上億玩家被這款名為《末日》的遊戲玩弄得死去活來。

這個遊戲的特點是每次刪檔重來時進入遊戲的初始地點都不同。

有些倒黴催的更是剛落地就涼了。

哪怕落地沒涼,也有很大機率在一個小時內因為瞎跑而狗帶。只有一條命,沒有復活機制)

所以哪怕一個肝帝在這款遊戲中夜以繼日地瞎肝一通,一旦死亡開新檔也會陷入到‘我在哪’‘我該幹嘛’‘我又是怎麼死的’的懵逼三連中。

不過經過半年多的遊玩,遊戲中的很多隱藏設定也逐漸被人挖掘了出來。其實全是隱藏設定,玩家除了一個‘拯救世界’的主線外啥提示都沒有。新手教程?可拉倒吧,不存在的。)

在命運網的論壇上,有一些玩家透過自己的摸索也總結到了一點人生經驗,並撰寫成一些遊戲攻略供玩家們瞭解這款遊戲。

至於說的對不對,那就看情況了。

反正這遊戲沒有任何官方說明,具體是什麼樣的都需要玩家自己去摸索。

命運網的論壇,在討論遊戲的子模板下,被點贊最高的就是一篇很基礎的攻略帖,由一名暱稱為‘我不要狗帶’的玩家發表。

帖子名為【為什麼你會死】

帖子中很詳細的介紹了幾種死法:摔死、餓死、累死、被野獸擊殺、死於輻射、死於嚴寒、死於高溫、死於槍殺等。

至於為什麼‘我不要狗帶’會知道這麼多的死法,別問,這是一個很悲傷的話題…

透過‘我不要狗帶’的講述,大家才知道,原來遊戲中沒有個人面板,也不顯示當前狀態與血量,但是血量與當前狀態的設定依舊是存在的。

在遊戲中,玩家可以簡單的將自己操控的角色當作一個活生生的人,而遊戲裡的那個虛擬世界,也高度貼近於真實的世界。

並且這個虛擬世界大的離譜。

曾有玩家嘗試跑到地圖邊界,看看地圖到底有多大,結果愣是在路上就死於各種各樣的意外,至少還沒有人清楚這個世界的實際大小。

但是透過每次開新檔就會重新整理在不同初始地點,這些初始地點幾乎沒有同樣的,甚至沒有一個區域內。玩家們也能知道,這個遊戲世界的地圖恐怕是大的離譜。

說來慚愧,雖然遊戲中確實存在npc,但由於地圖太大,玩家太容易死的緣故,至今無人遇到過任何一個npc。

其實也有人遇到過,只是他還沒看見對方,他就被npc遠端狙殺然後狗帶了,路上走得好好的突然就死了,讓人一臉懵逼。

……

除了一些所謂的攻略帖外,還有一些玩家對這個遊戲世界的真實面貌更加好奇。

透過大量玩家的努力與探索,透過在遊戲中看見的東西推測出來的一些世介面貌的一角。

例如,有玩家看見了城市的廢墟。

建築物牆壁上炮彈轟擊過的痕跡清晰可辨,密密麻麻觸目驚心,還有大量已經淪為廢鐵的類似坦克的軍事裝備,除此外還有眾多不同的人造物殘骸,看上去也都像是軍事裝備。

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